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Improve Menu Type example

Aperta Adatta ai principianti
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Valutazione

Difficoltà
2/5
Tempo stimato
1-3 ore
Idoneità per principianti
68/100
Tipo di issue
Documentazione
Chiarezza
Abbastanza chiara
Stato di attività
Attiva
Stack tecnologico
java
Ambito
documentation

Direzione di ricerca

Individua l'esempio di Menu Type che contiene Map<Player,InventoryView> e leggi il relativo handler PlayerQuitEvent esistente. Aggiorna l'esempio in modo che utilizzi i player IDs come richiesto, quindi valuta l'aggiunta di un esempio di InventoryClickEvent per impedire gli shulker boxes nello stash. Il lavoro sarà considerato completato quando l'esempio rifletterà il tipo di chiave richiesto e la documentazione dimostrerà chiaramente la gestione dell'evento pertinente.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Descrizione

The example contains a Map<Player,InventoryView>, and even has a comment (shown below) explaining that using Player objects as keys and values is bad design, so could it just be changed to use player ids?

// A map to store all inventory views in. Generally it is not recommended
// to use Player objects as keys or values, but in this case it is acceptable
// because the inventory view is also bound to a player object, meaning we
// couldn't reuse it after a player rejoins anyways.

Also, could there be an example for listening to an InventoryClickEvent? It's not that necessary, since the same sort of logic is displayed in the PlayerQuitEvent handler. If it were to be added, it could prevent you from putting shulker boxes in your stash.

Lingua principale
MDX
Stelle
74
Fork
281
Merge medio
3g 10h
PR unite (30g)
7

Preparare l'ambiente

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

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