Red pulsating tile highlight doesn't pulsate with OpenGFX2 High Def

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Valutazione

Difficoltà
4/5
Tempo stimato
3-5 giorni
Idoneità per principianti
35/100
Tipo di issue
Bug
Chiarezza
Abbastanza chiara
Stato di attività
Ferma

Direzione di ricerca

Inizia confrontando gli sprite di evidenziazione di OpenGFX2 Classic e High Def e tracciando come l'evidenziazione rossa pulsante viene applicata a ciascuno. La correzione è completa quando l'evidenziazione della tile High Def pulsa visibilmente come la versione Classic senza compromettere il suo aspetto antialiasing.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Descrizione

Red pulsating highlight with OpenGFX2 Classic:

https://github.com/user-attachments/assets/00e80d1b-3edc-4e96-aaaf-4823e32cf659

Red pulsating highlight with OpenGFX2 High Def:

https://github.com/user-attachments/assets/d8554d11-0744-4c88-883c-f0e97bba953d

Presumably because the High Def highlight sprites are antialiased, which will break palette animation.

Lingua principale
Python
Stelle
94
Fork
16
Merge medio
7g 4h
PR unite (30g)
3

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