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Aqueducts use seawater sprite instead of river/canal sprite

Aperta
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Valutazione

Difficoltà
2/5
Tempo stimato
1-3 ore
Idoneità per principianti
45/100
Tipo di issue
Bug
Chiarezza
Abbastanza chiara
Stato di attività
Ferma
Ambito
design, game-dev

Direzione di ricerca

Start by locating the aqueduct and river/canal water sprite assets used by the graphics set and compare them with the attached animations. Done when aqueducts use the river/canal animation while locks retain the sea animation described in the issue.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Descrizione

bJYcuU8cIo

Aqueducts use the sea water animation, but both rivers and canals use a very different animation with much smaller waves. It would make sense to have the same animation on aqueducts.

UNDUDFeYtT
Locks also draw this sea animation, but in that case it makes more sense visually, since the water is flowing down a slope.

Lingua principale
JavaScript
Stelle
64
Fork
26
Metriche di merge delle PR
Nessuna PR unita negli ultimi 30g

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