OpenSwiftUI-2048 renders an empty board and an incomplete background
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Valutazione
- Difficoltà
- 3/5
- Tempo stimato
- 1-2 giorni
- Idoneità per principianti
- 65/100
Direzione di ricerca
Start by reproducing the issue in the OpenSwiftUI-2048 project on branch main, running the 2048 target in an iOS Simulator with OpenSwiftUI-spm 0.24.0. Inspect how the board cells, numbered tiles, and game background are rendered, including the commented-out .drawingGroup(opaque: false, colorMode: .linear) modifier. Done means the 4×4 grid and initial tiles are visible and the background fills the screen.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
OpenSwiftUI-2048 does not render correctly in the iOS Simulator with OpenSwiftUI 0.24.0.
Steps to reproduce
- Clone OpenSwiftUI-2048 at branch
main. - Run the
2048target in an iOS Simulator. - Observe the initial screen.
The project uses OpenSwiftUI-spm 0.24.0. The unsupported .drawingGroup(opaque: false, colorMode: .linear) modifier is commented out.
Expected behavior
The board displays a 4×4 grid and initial numbered tiles. The game background fills the screen.
Actual behavior
- The “2048” title and board background are visible.
- Neither the empty grid cells nor numbered tiles are visible.
- The game background stops above the bottom of the screen, leaving a large white area.
- Lingua principale
- Swift
- Stelle
- 2.5k
- Fork
- 84
- Merge medio
- 3h 26m
- PR unite (30g)
- 77
Preparare l'ambiente
- Nessun Dockerfile né file Docker Compose
- Ha un modello di pull request
- Leggi la guida per i contributori
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
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