User Selectable Download Locations
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Valutazione
- Difficoltà
- 4/5
- Tempo stimato
- 3-5 giorni
- Idoneità per principianti
- 48/100
Direzione di ricerca
Inizia leggendo GetLocation e le righe 9–10 di IntelOrca.OpenLauncher.Core\Game.cs, quindi esamina come il costruttore di OpenLoco riceve il relativo percorso e come AvaloniaUI gestisce l'input di testo. Il lavoro è completato quando gli utenti possono selezionare una posizione di download e \documents\OpenLauncher<game> viene usato per impostazione predefinita per ogni gioco.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
Currently the launcher has two seperate locations for OpenRCT and OpenLoco projects, as dictated by the GetLocation function and lines 9 & 10 in \IntelOrca.OpenLauncher.Core\Game.cs.
Seperation between my documents and application data seems arbitrary as a test build had success when modifing the constructor for OpenLoco object.
Recommend allowing user selectable download location using '\documents\OpenLauncher<game>" as the default entry as opposed to hard-coded locations.
I will attempt a fix but am unfamilier with avaloniaUI and the way text is being handled.
- Lingua principale
- C#
- Stelle
- 82
- Fork
- 25
- Metriche di merge delle PR
- Nessuna PR unita negli ultimi 30g
Preparare l'ambiente
Questo progetto non fornisce container di sviluppo, Dockerfile né guida per i contributori, quindi l'ambiente è a tuo carico: parti dal suo README e consulta la nostra guida al primo contributo per i passaggi generali.
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
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