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User Selectable Download Locations

Aperta
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Valutazione

Difficoltà
4/5
Tempo stimato
3-5 giorni
Idoneità per principianti
48/100
Tipo di issue
Funzionalità
Chiarezza
Abbastanza chiara
Stato di attività
Tranquilla
Stack tecnologico
csharp
Ambito
desktop

Direzione di ricerca

Inizia leggendo GetLocation e le righe 9–10 di IntelOrca.OpenLauncher.Core\Game.cs, quindi esamina come il costruttore di OpenLoco riceve il relativo percorso e come AvaloniaUI gestisce l'input di testo. Il lavoro è completato quando gli utenti possono selezionare una posizione di download e \documents\OpenLauncher<game> viene usato per impostazione predefinita per ogni gioco.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Descrizione

Currently the launcher has two seperate locations for OpenRCT and OpenLoco projects, as dictated by the GetLocation function and lines 9 & 10 in \IntelOrca.OpenLauncher.Core\Game.cs.

Seperation between my documents and application data seems arbitrary as a test build had success when modifing the constructor for OpenLoco object.

Recommend allowing user selectable download location using '\documents\OpenLauncher<game>" as the default entry as opposed to hard-coded locations.

I will attempt a fix but am unfamilier with avaloniaUI and the way text is being handled.

Lingua principale
C#
Stelle
82
Fork
25
Metriche di merge delle PR
Nessuna PR unita negli ultimi 30g

Preparare l'ambiente

Questo progetto non fornisce container di sviluppo, Dockerfile né guida per i contributori, quindi l'ambiente è a tuo carico: parti dal suo README e consulta la nostra guida al primo contributo per i passaggi generali.

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

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