Replace the 6 placeholder games with real ones
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Valutazione
- Difficoltà
- 1/5
- Tempo stimato
- 1-3 ore
- Idoneità per principianti
- 85/100
- Tipo di issue
- Funzionalità
- Chiarezza
- Specificata chiaramente
- Stato di attività
- Attiva
- Ambito
- content
Direzione di ricerca
Inizia leggendo le sezioni Adding a game e New studios di CONTRIBUTING.md, poi apri un segnaposto come data/games/75-cyber-chronicles-online.json per copiarne la struttura dei campi. Scegli un gioco reale non già presente in data/games/, mantieni id 75, compila ogni campo e rinomina il file in <id>-<slug>.json; aggiungi un file corrispondente sotto data/developers/ se lo studio manca. Fatto significa che il controllo automatico del repository passa per quel singolo file e che la pull request ha come titolo Part of #8.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
Games with ids 75–80 are made-up titles that borrow other games' artwork:
- Cyber Chronicles Online (
id 75) · edit - Shadow Legends (
id 76) · edit - Neon Nexus (
id 77) · edit - Mystical Quest (
id 78) · edit - Pixel Paradise (
id 79) · edit - Final Showdown (
id 80) · edit
Replace each one with a real game that isn't already in the catalog:
- Click edit, keep the same
id, and fill in every field: title, price, genres, developer, release date, description and artwork. - The file name must match the new title, so rename it too: in GitHub's editor, click the file name at the top and change the part after the id (for example
75-hollow-knight.json). The automatic check tells you the exact name if it's wrong. - If the studio has no file in
data/developers/yet, add one: see New studios.
One game per pull request, with Part of #8 in the description. See Adding a game.
- Lingua principale
- CSS
- Stelle
- 1
- Fork
- 1
- Merge medio
- 39m
- PR unite (30g)
- 6
Preparare l'ambiente
- Nessun Dockerfile né file Docker Compose
- Ha un modello di pull request
- Leggi la guida per i contributori
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
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