Deterministic sidecar IPC endpoint collides across hosts on the same workspace
I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno
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Valutazione
- Difficoltà
- 4/5
- Tempo stimato
- 3-5 giorni
- Idoneità per principianti
- 68/100
- Tipo di issue
- Bug
- Chiarezza
- Specificata chiaramente
- Stato di attività
- Tranquilla
- Stack tecnologico
- rust
- Ambito
- networking
Direzione di ricerca
Inizia in src/sidecar/manager.rs con ipc_path e segui come il percorso READY restituito viene analizzato dall’host. Poi esamina connect_transport e la pulizia dei socket Unix obsoleti, usando come verifiche gli scenari di collisione Windows e Unix dell’issue. Il lavoro è completato quando processi Windows separati non condividono più un endpoint e i tentativi di connessione Windows gestiscono ERROR_PIPE_BUSY senza modificare il protocollo.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
ipc_path derives the sidecar endpoint purely from the sidecar name + workspace root hash (src/sidecar/manager.rs, ipc_path), so two editor windows on the same folder compute the same endpoint:
- Windows: the second sidecar's
NamedPipeServerStream(maxNumberOfServerInstances: 1) throwsERROR_PIPE_BUSY; combined with the observability gap it exits 0 before READY — the #110 symptom for anyone using two windows. A zombie sidecar likewise occupies the pipe name forever; there is no analog of the Unix stale-socket cleanup (manager.rsunlinks stale sockets under#[cfg(unix)]only). - Unix: worse but quieter — the second sidecar deletes and silently steals the live socket (
IpcConnection.CreateUnixSocketstale-file delete), orphaning the first host's IPC.
Proposed: add a per-spawn unique suffix (PID or nonce) in ipc_path. Zero protocol change: the sidecar already echoes READY:<argv[1]> verbatim and the host re-parses the echoed path. Defense-in-depth: the Windows connect_transport should also retry on ERROR_PIPE_BUSY per the tokio named-pipe client docs (manager.rs connect_transport).
Spec refs: [DIST-CI-WIN-TRANSPORT]. Related: #110.
- Lingua principale
- TypeScript
- Stelle
- 168
- Fork
- 9
- Merge medio
- 2h 25m
- PR unite (30g)
- 59
Preparare l'ambiente
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