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Unify lock usage; prefer actor ownership over shared locks

Aperta
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Valutazione

Difficoltà
5/5
Tempo stimato
Più di una settimana
Idoneità per principianti
35/100
Tipo di issue
Refactoring
Chiarezza
Abbastanza chiara
Stato di attività
Tranquilla
Stack tecnologico
rust

Direzione di ricerca

Inizia leggendo i punti di lock elencati in crates/consensus/src/qbft/component.rs, crates/core/src/parsigdb/memory.rs, crates/dkg/src/sync/client.rs, crates/p2p/src/p2p_context.rs e crates/eth2util/src/network.rs, quindi esamina la documentazione di stile esistente. Il lavoro è completato quando la regola di ownership dei lock è documentata e i punti segnalati sono stati convertiti oppure annotati spiegando perché la loro forma attuale di lock è appropriata.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Descrizione

rust

Summary

Lock usage is split with no documented rule: std::sync::{Mutex,RwLock} in 41 files, tokio::sync in 22 (parking_lot is not a dependency — the backlog can drop that option). 52 call sites deal with poison (PoisonError::into_inner / expect("... poisoned")).

Several locks guard data with a single logical owner, where a channel/actor removes the lock entirely:

Proposed change

This is a design task first: pick a general rule (the standard one works: std::sync for short, non-await-crossing critical sections; tokio::sync when a guard is held across .await; actor + channels when data has one logical owner), document it and enforce it. Later, convert the listed actor candidates. Finally:

  • Stop returning guards from P2PContext
  • Make SUPPORTED_NETWORKS immutable-after-init or explicitly injected.

Acceptance

A written rule in the style docs, and the flagged sites either converted or annotated with why the lock is the right shape.

Lingua principale
Rust
Stelle
8
Fork
6
Merge medio
4g 3h
PR unite (30g)
18

Preparare l'ambiente

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

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