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Link error of call get_system_scheduler()

Aperta
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Valutazione

Difficoltà
4/5
Tempo stimato
3-5 giorni
Idoneità per principianti
35/100
Tipo di issue
Bug
Chiarezza
Abbastanza chiara
Stato di attività
Ferma
Stack tecnologico
cpp
Ambito
backend

Direzione di ricerca

Non sono indicati file sorgente o test. Inizia riproducendo il fallimento del linker con exec::get_system_scheduler() sulle piattaforme elencate e confrontalo con exec::static_thread_pool; l’attività è completata quando l’esempio di scheduler fornito viene collegato ed eseguito senza il simbolo mancante __query_system_context_interface.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Descrizione

Description:

I'm encountering an issue when using exec::get_system_scheduler() in my code. The code compiles successfully when using exec::static_thread_pool, but it fails when using exec::get_system_scheduler().

Code:
void l3_scheduler() {
  stdexec::scheduler auto sch = exec::get_system_scheduler();
  stdexec::sender auto computation =
    stdexec::schedule(sch) | stdexec::then([] {
      fmt::println("Hello, from a different thread");
    });
  stdexec::sync_wait(std::move(computation));
}

The error message is as follows:

"__query_system_context_interface(__uuid const&)", referenced from:
    l3_scheduler() in main.cpp.o
 ld: symbol(s) not found for architecture arm64

The following code works without issues:

exec::static_thread_pool pool(8);
auto sch = pool.get_scheduler();
Environment:
  • macOS: M1 MacBook Pro (arm64)

  • Ubuntu: x86 architecture

  • Compiler: clang++-19

Steps to Reproduce:
  1. Use stdexec::scheduler with exec::get_system_scheduler().

  2. Attempt to compile the code on macOS M1 or Ubuntu (x86).

  3. Observe the linker error.

Lingua principale
C++
Stelle
2.4k
Fork
270
Merge medio
2g 16h
PR unite (30g)
43

Guida per i contributori

Nessuna guida per i contributori indicizzata per questo repository

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

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