Visual glitches
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Valutazione
- Difficoltà
- 4/5
- Tempo stimato
- 3-5 giorni
- Idoneità per principianti
- 48/100
- Tipo di issue
- Bug
- Chiarezza
- Abbastanza chiara
- Stato di attività
- Attiva
- Stack tecnologico
- javascript
- Ambito
- frontend
Direzione di ricerca
Inizia riproducendo i problemi visivi in Chrome 152.0.7977.84 e confronta il comportamento con la registrazione dello schermo allegata. Traccia il rendering della transizione della mappa per i livelli dei marker e dei percorsi e per il ridimensionamento o la fusione delle tile; il lavoro è completato quando questi livelli rimangono sincronizzati e le tile si animano in modo coerente senza bloccarsi o eseguire transizioni premature.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
With current browsers (like Chrome 152.0.7977.84) there are massive visual glitches:
Since it's hard to describe i've created a screen recording:
https://github.com/user-attachments/assets/bdf21c22-fb58-452b-9202-c7593bf03353
The first issue is that the marker and path layer seem to be decoupled from the map they move independently of each other, and it just looks wrong. to me it sees that ways reach the end state of the transition to early.
Another issue is that map tiles partly aren really scaled but look like some are just blended with the tiles in the final state. Interestingly this isn't consistent, not all tiles act that way, which makes it stand out all the more negatively.
I thought I've also seen one where it looks like map tiles are stuck in place (without any blending) while the animation is running, but I haven't been able to create a video of it yet.
- Lingua principale
- JavaScript
- Stelle
- 250
- Fork
- 61
- Metriche di merge delle PR
- Nessuna PR unita negli ultimi 30g
Preparare l'ambiente
- Include un Dockerfile o un file Docker Compose
- Nessun modello di pull request
- Nessuna guida per i contributori
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
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