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ProxyLayoutRenderer when meeting unknown layout

Aperta
#3,557 11 commenti 1 reazione 0 assegnatari Vedi su GitHub

I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno

Nessuno ha ancora preso questa issue.

Valutazione

Difficoltà
5/5
Tempo stimato
Più di una settimana
Idoneità per principianti
25/100
Tipo di issue
Funzionalità
Chiarezza
Da chiarire
Stato di attività
Ferma
Stack tecnologico
csharp

Direzione di ricerca

Inizia tracciando la gestione dei layout-renderers sconosciuti da parte del NLog-config loader e il comportamento esistente di Layout. Esamina come vengono registrati i layout-renderers personalizzati a runtime, quindi determina come un ProxyLayoutRenderer potrebbe mantenere i tipi non risolti e diventare operativo dopo la registrazione. L’implementazione deve coprire sia le variabili utilizzate prima della dichiarazione sia i renderer registrati dopo il caricamento della configurazione.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Descrizione

feature nlog-configuration up-for-grabs

Can see a lot of people who doing the following:

  • Using NLog Config Variables before they are declared at runtime
  • Register custom NLog LayoutRenderer after config has been loaded.

Right now the NLog-config loader discards unknown layout-renderers from the Layout. So one have to perform special reload-logic make it work after runtime setup.

My thought would be that it creates an instance of ProxyLayoutRenderer (Or ProtoTypeLayoutRenderer), that awaits unresolved type to become available. Maybe the ProxyLayoutRenderer could subscribe for type-registration-events, and then become fully operational when finally resolving the pending type.

Lingua principale
C#
Stelle
6.5k
Fork
1.4k
Merge medio
14h 51m
PR unite (30g)
24

Preparare l'ambiente

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

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