Weapon sprites of ships with "isUnderneathHull" set to true go under other ship hulls
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Valutazione
- Difficoltà
- 3/5
- Tempo stimato
- 1-2 giorni
- Idoneità per principianti
- 45/100
- Tipo di issue
- Bug
- Chiarezza
- Abbastanza chiara
- Stato di attività
- Ferma
- Stack tecnologico
- java
- Ambito
- computer-graphics, game-dev
Direzione di ricerca
Riproduci il problema con la Loaded Imperial Large e il suo Fighter, quindi esamina la gestione della configurazione della nave per isUnderneathHull e il codice che ordina gli sprite delle armi e degli scafi. Il lavoro è completato quando un’arma sotto lo scafo rimane visibile sotto lo scafo della propria nave, pur venendo renderizzata sopra lo scafo della stazione quando è attraccata.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
What you were trying to do
The ship's weapon (e.g. on a Fighter/imperialMedium) with "isUnderneathHull" set to true in the ship's config file should show under its hull but not behind the station's hull when docked to it.
What actually happened
The weapon is invisible when docked to the station
How to reproduce
Step 1. Start a new game using the Loaded Imperial Large
Step 2. Switch to the Fighter ship (the heavy machine gun should automatically equip)
Step 4. Fly off the docking point slowly and notice the weapon reappears but is sticking out of the station
Game version
Commit 52b23c4
Log details
N/A
Operating System
Windows
Additional Info
The fix would most likely involve distinguishing the player's hull from NPCs' hulls when determining the weapon sprite's order of appearance.
- Lingua principale
- Java
- Stelle
- 351
- Fork
- 125
- Metriche di merge delle PR
- Nessuna PR unita negli ultimi 30g
Guida per i contributori
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Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
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