DS (or LibGDX) not happy on Macs? Threading issue related to UI rendering / the game splash screen?
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Valutazione
- Difficoltà
- 4/5
- Tempo stimato
- 3-5 giorni
- Idoneità per principianti
- 25/100
Direzione di ricerca
Parti da org.destinationsol.desktop.SolDesktop.main e segui il percorso di avvio di LibGDX/LWJGL mostrato nello stack trace. Riproduci l’avvio del gioco su macOS con Java 10 o una versione vicina, concentrandoti sugli errori segnalati del primo thread e di creazione della finestra. Il lavoro è completato quando il gioco raggiunge l’avvio senza l’errore di inizializzazione registrato.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
What you were trying to do
Update and run DS on my Macbook while out of town. Would be nice to know what happens on other OSes
What actually happened
Angry red text (see below). Some of it seems to suggest a JVM flag may be able to help, or to avoid certain other libs?
How to reproduce
- Be on a later Java (10 in this case - unsure about 9, 11, or 12)
- Possibly be on a Mac
- Simply run the game
Log details and game version
DEBUG [Thread-0] (PermissionSet.java:186) - Added API classes 'org.destinationsol.files.*'
DEBUG [Thread-0] (PermissionSet.java:186) - Added API classes 'org.destinationsol.game.input.*'
DEBUG [Thread-0] (ModuleClassLoader.java:83) - Module path: /Users/cervator/dev/terasology/git_ws/DestinationSol/out/production/engine
WARN [Thread-0] (Reflections.java:181) - given scan urls are empty. set urls in the configuration
2019-05-27 19:08:49.931 java[27529:613056] pid(27529)/euid(502) is calling TIS/TSM in non-main thread environment, ERROR : This is NOT allowed. Please call TIS/TSM in main thread!!!
2019-05-27 19:08:50.029 java[27529:613056] WARNING: NSWindow drag regions should only be invalidated on the Main Thread! This will throw an exception in the future. Called from (
0 AppKit 0x00007fff468667eb -[NSWindow(NSWindow_Theme) _postWindowNeedsToResetDragMarginsUnlessPostingDisabled] + 378
1 AppKit 0x00007fff46863bdb -[NSWindow _initContent:styleMask:backing:defer:contentView:] + 1479
2 AppKit 0x00007fff4686360e -[NSWindow initWithContentRect:styleMask:backing:defer:] + 45
3 libglfw.dylib 0x00000001307d90c9 libglfw.dylib + 57545
4 libglfw.dylib 0x00000001307d3a5b libglfw.dylib + 35419
5 ??? 0x000000011ad3ab50 0x0 + 4745046864
6 ??? 0x000000011ad34a50 0x0 + 4745022032
)
Exception in thread "main" java.lang.ExceptionInInitializerError
at org.lwjgl.glfw.GLFW.glfwShowWindow(GLFW.java:2149)
at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl3.Lwjgl3Window.setVisible(Lwjgl3Window.java:234)
at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl3.Lwjgl3Application.createWindow(Lwjgl3Application.java:393)
at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl3.Lwjgl3Application.createWindow(Lwjgl3Application.java:379)
at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl3.Lwjgl3Application.<init>(Lwjgl3Application.java:108)
at org.destinationsol.desktop.SolDesktop.main(SolDesktop.java:145)
Caused by: java.lang.IllegalStateException: Please run the JVM with -XstartOnFirstThread and make sure a window toolkit other than GLFW (e.g. AWT or JavaFX) is not initialized.
at org.lwjgl.glfw.EventLoop$OnScreen.<clinit>(EventLoop.java:63)
... 6 more
AL lib: (EE) alc_cleanup: 1 device not closed
Process finished with exit code 1
Computer details
- Macbook Pro, running Mojave 10.14.5. Really wanted to write Mojava. I don't know Macs.
- Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM 18.3 (build 10.0.1+10, mixed mode)
- Lingua principale
- Java
- Stelle
- 350
- Fork
- 125
- Metriche di merge delle PR
- Nessuna PR unita negli ultimi 30g
Preparare l'ambiente
- Nessun Dockerfile né file Docker Compose
- Ha un modello di pull request
- Leggi la guida per i contributori
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
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