Three Windows builds are keyed on a later release than their layout
I maintainer di solito rispondono entro 2 giorni
Valutazione
- Difficoltà
- 2/5
- Tempo stimato
- 1-3 ore
- Idoneità per principianti
- 78/100
Direzione di ricerca
Inizia dalle tabelle di build di Windows in mono/builds.rs e il2cpp/builds.rs, poi cerca le sei costanti di profilo indicate nell’issue. Controlla come #187 ha gestito la rinomina delle costanti senza alias. Sposta le tre voci alle release f1 indicate, aggiorna i nomi delle costanti e verifica che le tabelle e i riferimenti usino coerentemente i nuovi nomi.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
Three entries in the Windows tables point at a later release than the one where their layout first shows up:
| Table | Entry | First release with the layout | How I checked |
|---|---|---|---|
| mono/builds.rs | 2017.1.0f3 (2017.1.0.9747), x64 and x86 |
2017.1.0f1 (2017.1.0.32737) |
the mono-2.0-bdwgc.dll in 2017.1.0f1 has the same debug IDs |
| il2cpp/builds.rs | 2018.2.0f2 (2018.2.0.30296), x64 and x86 |
2018.2.0f1 (2018.2.0.44229) |
the 2018.2.0f1 GameAssembly.pdb gives the same offsets |
| il2cpp/builds.rs | 2019.1.0f2 (2019.1.0.11155), x64 and x86 |
2019.1.0f1 (2019.1.0.21026) |
the 2019.1.0f1 GameAssembly.pdb gives the same offsets |
Nothing picks the wrong build because of this, since nearest only looks at the patch. I'd still like each entry to sit on the first release that has its layout, so the table reads the same way everywhere.
I'd move the 3 entries to their f1 release and rename the 6 profile constants that have the old release in them, like UNITY_2018_2_0F2_X86_64. #187 did the same renames without keeping aliases.
- Lingua principale
- Rust
- Stelle
- 13
- Fork
- 16
- Merge medio
- 4g 22h
- PR unite (30g)
- 13
Preparare l'ambiente
Questo progetto non fornisce container di sviluppo, Dockerfile né guida per i contributori, quindi l'ambiente è a tuo carico: parti dal suo README e consulta la nostra guida al primo contributo per i passaggi generali.
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
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