Add HTTP Server Support

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Valutazione

Difficoltà
4/5
Tempo stimato
3-5 giorni
Idoneità per principianti
35/100
Tipo di issue
Funzionalità
Chiarezza
Abbastanza chiara
Stato di attività
Ferma
Stack tecnologico
csharp
Ambito
api, backend

Direzione di ricerca

Inizia tracciando il punto di ingresso del socket server esistente nel componente LiveSplit.Server; l’issue non indica alcun file o test. Aggiungi un endpoint HTTP che inoltri il comando richiesto al socket server e supporti CORS per i browser, quindi verifica che le richieste provenienti dal browser possano attivare i comandi senza richiedere un proxy separato.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Descrizione

TL; DR: Please consider adding a HTTP server (that is CORS aware) in addition to the socket server.

I was trying to use LiveSplit with a web browser based game via a Web Extension. Extensions can't open socket connections. Chrome apps can, but a browser app didn't seem appropriate for my project. So I ended up writing a thin Go wrapper to proxy HTTP to Socket, that ignores CORS, and ignores socket responses.

package main

import (
	"fmt"
	"log"
	"net"
	"net/http"
)

func handler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
	conn, _ := net.Dial("tcp", "127.0.0.1:16834")
	fmt.Fprintf(conn, "%s\r\n", r.URL.Path[1:])
	fmt.Fprintf(w, "")
}

func main() {
	http.HandleFunc("/", handler)
	log.Fatal(http.ListenAndServe(":16835", nil))
}

From my extension, I'd call it like this:

sendCmd = (cmd) ->
    request = new XMLHttpRequest
    request.open "POST", "http://127.0.0.1.nip.io:16835/#{cmd}", true
    do request.send

sendCmd 'startorsplit'

Whatever was sent as the PATH of the URL is used as the socket command. Using form data, etc, would be fine, too. This solution worked quite well for my use case. I had to grant permission to the domain in my extension, but if the proxy served a CORS header like Access-Control-Allow-Origin: * it should just work without a domain permission. If a simple HTTP server was setup as part of this live split extension, then it would be really easy to build LiveSplit integrations for any browser based web game.

Lingua principale
C#
Stelle
52
Fork
33
Metriche di merge delle PR
Nessuna PR unita negli ultimi 30g

Guida per i contributori

Nessuna guida per i contributori indicizzata per questo repository

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

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