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Error: Building for iOS Simulator-arm64 but attempting to link with file built for iOS Simulator-x86_64 (M1)

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Valutazione

Difficoltà
4/5
Tempo stimato
3-5 giorni
Idoneità per principianti
35/100
Tipo di issue
Bug
Chiarezza
Abbastanza chiara
Stato di attività
Ferma
Stack tecnologico
ios, kotlin

Direzione di ricerca

Inizia con la selezione del target di SharedCode build.gradle.kts e con l'esempio di ViewController, quindi riproduci il passaggio di link nel progetto Xcode di esempio sul simulatore M1. Confronta l'architettura di Multiplatform.framework generato con l'architettura del simulatore mostrata nell'errore del linker; l'attività è completata quando la chiamata a Greeting viene collegata ed eseguita correttamente.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Descrizione

Hi, I am trying to integrate KMM project as a pod to my sample Xcode Project. I can link the KMM Pod to my Xcode project. However if I try to call one of the function, below error yielded. If I do not call any of the KMM function, it can run the app in my simulator.

ViewController

import UIKit
import Multiplatform

class ViewController: UIViewController {

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        // Do any additional setup after loading the view.
        let a = Greeting()
        a.greeting()
    }
}
ld: warning: ignoring file /Users/avjiang/Developments/Multiplatform/SharedCode/build/cocoapods/framework/Multiplatform.framework/Multiplatform, building for iOS Simulator-arm64 but attempting to link with file built for iOS Simulator-x86_64
Undefined symbols for architecture arm64:
  "_OBJC_CLASS_$_MultiplatformGreeting", referenced from:
      objc-class-ref in ViewController.o
ld: symbol(s) not found for architecture arm64
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)

The KMM application is just a simple app. There is a Greeting class inside SharedCode -> commonMain -> kotlin -> Greeting

Below is my configuration for build.gradle.kts

import org.jetbrains.kotlin.gradle.plugin.mpp.KotlinNativeTarget

plugins {
    kotlin("multiplatform")
    kotlin("native.cocoapods")
    id("com.android.library")
}

version = "1.0"

kotlin {
    android()

    cocoapods {
        // Configure fields required by CocoaPods.
        summary = "Some description for a Kotlin/Native module"
        homepage = "Link to a Kotlin/Native module homepage"
        frameworkName = "Multiplatform"
        ios.deploymentTarget = "13.5"
        podfile = project.file("/Users/avjiang/Developments/TestKotlinMultiplatformPod/Podfile")
    }

    val iosTarget: (String, KotlinNativeTarget.() -> Unit) -> KotlinNativeTarget =
        if (System.getenv("SDK_NAME")?.startsWith("iphoneos") == true)
            ::iosArm64
        else
            ::iosX64

    iosTarget("ios") { }

    sourceSets {
        val commonMain by getting
        val commonTest by getting {
            dependencies {
                implementation(kotlin("test-common"))
                implementation(kotlin("test-annotations-common"))
            }
        }
        val androidMain by getting
        val androidTest by getting {
            dependencies {
                implementation(kotlin("test-junit"))
                implementation("junit:junit:4.13.2")
            }
        }
        val iosMain by getting
        val iosTest by getting
    }
}

android {
    compileSdkVersion(30)
    sourceSets["main"].manifest.srcFile("src/androidMain/AndroidManifest.xml")
    defaultConfig {
        minSdkVersion(19)
        targetSdkVersion(30)
    }
}

And this is my project build.gradle.kts

buildscript {
    repositories {
        gradlePluginPortal()
        google()
        mavenCentral()
    }
    dependencies {
        classpath("org.jetbrains.kotlin:kotlin-gradle-plugin:1.5.20")
        classpath("com.android.tools.build:gradle:4.2.2")
    }
}

allprojects {
    repositories {
        google()
        mavenCentral()
    }
}

tasks.register("clean", Delete::class) {
    delete(rootProject.buildDir)
}

Basically I am just following the tutorial from https://kotlinlang.org/docs/mobile/create-first-app.html. Nothing complex yet. Is there anything I missed out?

My machine configuration:
Mac mini M1
Xcode 13 beta 2
MacOS 11.4

Thank you

Lingua principale
Kotlin
Stelle
1.1k
Fork
203
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Nessuna PR unita negli ultimi 30g

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