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lv_task_handler can fail to return in high load scenarios, causing watchdog resets

Aperta
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Valutazione

Difficoltà
4/5
Tempo stimato
3-5 giorni
Idoneità per principianti
35/100
Tipo di issue
Bug
Chiarezza
Da chiarire
Stato di attività
Ferma

Direzione di ricerca

Inizia tracciando lv_task_handler e l’interazione tra DisplayApp/SystemTask descritta nell’issue, quindi riproduci il blocco con un carico di animazione elevato usando una LV_DISPLAY_REFR_PERIOD più breve. Il lavoro è completato quando il gestore delle attività ritorna sotto carico sostenuto e la coda dei messaggi non causa più reset del watchdog.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Descrizione

bug

The LVGL task handler re-evaluates higher priority tasks after executing lower priority ones
The animation task is higher priority than refresh tasks
If the animation task or refresh task takes a long time, after executing the refresh task the animation task may be ready again
This causes lv_task_handler to infinitely execute animation->refresh->animation->refresh etc without ever returning
If lv_task_handler doesn't return, the DisplayApp message queue becomes full (usually with touchscreen events) and blocks SystemTask, causing watchdog resets

This happens very rarely or even never in standard InfiniTime. But by either decreasing the LV_DISPLAY_REFR_PERIOD and increasing animation load (e.g animation scroll speed for labels in px/s) (I have not tested if both are required to trigger this behaviour, but I know that both are sufficient), it's possible to reproduce this lockup.

I'd suggest that we replace the LVGL task handler with one that provides a hard upper bound on the number of task executions. Perhaps by only executing each task once and exiting early if it's already spent too long doing work (many tasks waiting)? This would allow task priorities to still be usefully enforced. Lower priority refresh tasks might still get starved by animations though.

Possible cause for #2012 (the notification header scrolling animation)

Lingua principale
C
Stelle
3.4k
Fork
1.1k
Merge medio
23h 18m
PR unite (30g)
1

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