Can bypass regions with mob spawn egg when used on water.
Nessuno ha ancora preso questa issue.
Valutazione
- Difficoltà
- 4/5
- Tempo stimato
- 3-5 giorni
- Idoneità per principianti
- 35/100
- Tipo di issue
- Bug
- Chiarezza
- Abbastanza chiara
- Stato di attività
- Ferma
- Stack tecnologico
- java
- Ambito
- authorization
Direzione di ricerca
L’issue non indica file sorgente né test. Prima riproduci il bypass su Paper 1.19.4 con WorldGuard 7.0.8 e WorldEdit 7.2.15, quindi traccia la gestione della protezione delle regioni per gli spawn egg puntati verso l’acqua. Il lavoro è completo quando lo spawn egg viene bloccato se usato in una regione protetta, indipendentemente dall’angolo di mira, senza dipendere dal workaround della configurazione difettosa.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
WorldEdit Version
Bukkit-Official(7.2.15-SNAPSHOT+6372-93c0d36)
WorldGuard Version
Bukkit-Official (7.0.8-SNAPSHOT+2231-bddfbdd)
Platform Version
Paper 1.19.4 Build 514
Confirmations
- I am using the most recent Minecraft release.
- I am using a version of WorldEdit compatible with my Minecraft version.
- I am using a version of WorldGuard compatible with my Minecraft version.
- I am using the latest or recommended version of my platform software.
- I am NOT using a hybrid server, e.g. a server that combines Bukkit and Forge. Examples include Arclight, Mohist, and Cardboard.
- I am NOT using a fork of WorldEdit, such as FastAsyncWorldEdit (FAWE) or AsyncWorldEdit (AWE)
Bug Description
When inside a region you do not have access to, aiming at water, at just the right angle, so your client isn't selecting any block behind the water, as such: (https://i.imgur.com/uIA0HbX.png) as opposed to as such: (https://i.imgur.com/7MzAUji.png) you are able to bypass region protection, and place mob spawn eggs, spawning the mob.
Expected Behavior
Respect region protection and do not allow item usage if not part of the region, regardless of how your client is aimed.
Reproduction Steps
- Create region.
- Use a typical spawn egg, such as a cow spawn egg.
- Aim at water as shown in first screenshot in Bug Description section.
- Right click to place mob bypassing protection.
Optional WorldGuard-Report
No response
Anything Else?
Using block-entity-spawns-with-untraceable-cause: true - is a temporary solution, however this breaks a wide variety of other entity spawn related things on the server, to the point where running this setting on true is simply game-breaking.
- Lingua principale
- Java
- Stelle
- 938
- Fork
- 674
- Merge medio
- 22h 57m
- PR unite (30g)
- 1
Preparare l'ambiente
- Nessun Dockerfile né file Docker Compose
- Nessun modello di pull request
- Leggi la guida per i contributori
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
Altre issue di EngineHub/WorldGuard
-
status:pending type:bug
Difficoltà 2/5 1-3 ore Idoneità per principianti 78/100
EngineHub/WorldGuard#2305 ·
-
Folia: Cause.Builder reads Creature#getTarget() from a non-owning region during vehicle damageAperta
Difficoltà 3/5 1-2 giorni Idoneità per principianti 72/100
EngineHub/WorldGuard#2311 · 1 commento ·
-
status:pending type:bug
Difficoltà 4/5 3-5 giorni Idoneità per principianti 48/100
EngineHub/WorldGuard#2302 · 4 commenti ·
-
status:pending type:feature-request
Difficoltà 4/5 3-5 giorni Idoneità per principianti 45/100
EngineHub/WorldGuard#2301 · 5 commenti ·
-
status:pending type:feature-request
Difficoltà 5/5 Più di una settimana Idoneità per principianti 25/100
EngineHub/WorldGuard#2288 · 1 commento ·
Tutte le issue di EngineHub/WorldGuard
Issue simili
-
Difficoltà 2/5 1-3 ore Idoneità per principianti 86/100
geonetwork/geonetwork#227 ·
I maintainer di solito rispondono entro 3 giorni
-
bug
Difficoltà 2/5 1-3 ore Idoneità per principianti 72/100
Netcracker/qubership-testing-platform-tdm3#138 ·
I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno
-
bug
Difficoltà 2/5 1-3 ore Idoneità per principianti 68/100
synthetichealth/synthea#1726 · 1 commento ·
I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno
-
Difficoltà 2/5 1-3 ore Idoneità per principianti 72/100
bisq-network/bisq#8097 ·
I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno
-
area/frontend good first issue kind/cooldown
Difficoltà 2/5 1-3 ore Idoneità per principianti 78/100
I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno