Improve labels and descriptions on hover for mechanical diagrams

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Valutazione

Difficoltà
4/5
Tempo stimato
3-5 giorni
Idoneità per principianti
48/100
Tipo di issue
Funzionalità
Chiarezza
Abbastanza chiara
Stato di attività
Tranquilla
Stack tecnologico
typescript
Ambito
frontend

Direzione di ricerca

Start at the widget renderer and the mechanical/engineering diagram generation path, then inspect how labels, descriptions, legends, and components such as wheels, differentials, and axle shafts are rendered. Done means concise default labels, hover-accessible details, improved readability, and an appropriately interactive legend without cluttering the diagram.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Descrizione

Problem

When generating mechanical/engineering diagrams (e.g. car axle visualizations), the labels and descriptions are static and can clutter the diagram. Hover interactions would make the diagrams cleaner while keeping information accessible.

Image

Current behavior

  • All labels (e.g. "axle shaft", "splits torque", "vehicle load") are always visible
  • Legend items at the bottom take up space
  • Descriptive text is static

Proposed improvement

  • Show concise labels by default, reveal detailed descriptions on hover
  • Add hover tooltips to diagram components (wheels, differential, axle shafts)
  • Consider collapsible legend or hover-triggered legend highlights
  • Improve label positioning and readability for complex diagrams

Context

This came up when testing mechanical/engineering diagram generation — the widget renderer produces good visualizations but the information density could be better managed with interactive hover states.

Lingua principale
TypeScript
Stelle
1.6k
Fork
202
Metriche di merge delle PR
Nessuna PR unita negli ultimi 30g

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Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

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