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Polygon Triangulation Algorithm (Ear Clipping)

Aperta
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@shiffman ci sta già lavorando.

Dal 11/8/2025.

Valutazione

Questa issue non è ancora stata valutata.

Descrizione

Polygon Triangulation

This algorithm is used to separate large simple polygons into triangles that the computer can process easily. This are used in many fields but I personally am using it to create a rasterizer from scratch. Since you can only render triangles, I have to basically triangulate a 3D model with many n-gons in a reasonable amount of time.

Here's a really helpful resources i found:

Triangulation by Ear Clipping


I really do hope you make a video about this! I have had a lot of fun with this and i am sure you will too 😊

Lingua principale
Nessun dato sulla lingua
Stelle
571
Fork
85
Metriche di merge delle PR
Nessuna PR unita negli ultimi 30g

Preparare l'ambiente

Questo progetto non fornisce container di sviluppo, Dockerfile né guida per i contributori, quindi l'ambiente è a tuo carico: parti dal suo README e consulta la nostra guida al primo contributo per i passaggi generali.

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

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