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18.1 IL2CPP - Doesn't work in most games

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Valutazione

Difficoltà
4/5
Tempo stimato
3-5 giorni
Idoneità per principianti
45/100
Tipo di issue
Bug
Chiarezza
Abbastanza chiara
Stato di attività
Ferma
Stack tecnologico
csharp, unity
Ambito
game-dev

Direzione di ricerca

Inizia da ConfigurationManager.Shared/ConfigurationManager.cs intorno a DrawSingleSetting alla riga 624 e DrawSettingName alla riga 645, quindi riproduci il problema segnalato con Unity IL2CPP 18.1. Traccia il motivo per cui GUILayout.MaxWidth riceve un oggetto raccolto dal dominio IL2CPP. Il lavoro è completato quando le impostazioni standard vengono visualizzate senza ObjectCollectedException nei giochi IL2CPP interessati.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Descrizione

bug wontfix

image

[Error :Configuration Manager] Failed to draw setting DebugMode - Il2CppInterop.Runtime.ObjectCollectedException: Object was garbage collected in IL2CPP domain
at Il2CppInterop.Runtime.InteropTypes.Il2CppObjectBase.get_Pointer() in /home/runner/work/Il2CppInterop/Il2CppInterop/Il2CppInterop.Runtime/InteropTypes/Il2CppObjectBase.cs:line 32
at UnityEngine.GUILayoutOption..ctor(Type type, Object value)
at UnityEngine.GUILayout.MaxWidth(Single maxWidth)
at ConfigurationManager.ConfigurationManager.DrawSettingName(SettingEntryBase setting) in D:\SVN\BepInEx.ConfigurationManager\ConfigurationManager.Shared\ConfigurationManager.cs:line 645
at ConfigurationManager.ConfigurationManager.DrawSingleSetting(SettingEntryBase setting) in D:\SVN\BepInEx.ConfigurationManager\ConfigurationManager.Shared\ConfigurationManager.cs:line 624
[Error :Configuration Manager] Failed to draw setting CorrectFixedUpdateRate - Il2CppInterop.Runtime.ObjectCollectedException: Object was garbage collected in IL2CPP domain
at Il2CppInterop.Runtime.InteropTypes.Il2CppObjectBase.get_Pointer() in /home/runner/work/Il2CppInterop/Il2CppInterop/Il2CppInterop.Runtime/InteropTypes/Il2CppObjectBase.cs:line 32
at UnityEngine.GUILayoutOption..ctor(Type type, Object value)
at UnityEngine.GUILayout.MaxWidth(Single maxWidth)
at ConfigurationManager.ConfigurationManager.DrawSettingName(SettingEntryBase setting) in D:\SVN\BepInEx.ConfigurationManager\ConfigurationManager.Shared\ConfigurationManager.cs:line 645
at ConfigurationManager.ConfigurationManager.DrawSingleSetting(SettingEntryBase setting) in D:\SVN\BepInEx.ConfigurationManager\ConfigurationManager.Shared\ConfigurationManager.cs:line 624

BE 674
Standard setting, not a custom drawer or anything

Lingua principale
C#
Stelle
417
Fork
84
Metriche di merge delle PR
Nessuna PR unita negli ultimi 30g

Preparare l'ambiente

Questo progetto non fornisce container di sviluppo, Dockerfile né guida per i contributori, quindi l'ambiente è a tuo carico: parti dal suo README e consulta la nostra guida al primo contributo per i passaggi generali.

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

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