using :p2mSetLink functions causes meshes to disappear when leaving PVS
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Valutazione
- Difficoltà
- 4/5
- Tempo stimato
- 3-5 giorni
- Idoneità per principianti
- 25/100
- Tipo di issue
- Bug
- Chiarezza
- Abbastanza chiara
- Stato di attività
- Ferma
- Ambito
- game-dev
Direzione di ricerca
Start by locating the :p2mSetLink implementation and tracing how linked meshes behave when entities leave and reenter PVS. Reproduce the disappearance in Garry's Mod and inspect the relevant mesh and PVS handling; done means linked meshes remain visible after reentering PVS. No files or tests are named in the issue.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
:p2mSetLink works as intended when a P2M sent and the entities the meshes are linked to are spawned inside of PVS, but some or all meshes can disappear for a player when leaving then reentering PVS.
- Lingua principale
- Lua
- Stelle
- 24
- Fork
- 20
- Merge medio
- 5h 18m
- PR unite (30g)
- 1
Preparare l'ambiente
Questo progetto non fornisce container di sviluppo, Dockerfile né guida per i contributori, quindi l'ambiente è a tuo carico: parti dal suo README e consulta la nostra guida al primo contributo per i passaggi generali.
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
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