using :p2mSetLink functions causes meshes to disappear when leaving PVS

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Valutazione

Difficoltà
4/5
Tempo stimato
3-5 giorni
Idoneità per principianti
25/100
Tipo di issue
Bug
Chiarezza
Abbastanza chiara
Stato di attività
Ferma
Ambito
game-dev

Direzione di ricerca

Start by locating the :p2mSetLink implementation and tracing how linked meshes behave when entities leave and reenter PVS. Reproduce the disappearance in Garry's Mod and inspect the relevant mesh and PVS handling; done means linked meshes remain visible after reentering PVS. No files or tests are named in the issue.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Descrizione

:p2mSetLink works as intended when a P2M sent and the entities the meshes are linked to are spawned inside of PVS, but some or all meshes can disappear for a player when leaving then reentering PVS.

Lingua principale
Lua
Stelle
24
Fork
20
Merge medio
5h 18m
PR unite (30g)
1

Preparare l'ambiente

Questo progetto non fornisce container di sviluppo, Dockerfile né guida per i contributori, quindi l'ambiente è a tuo carico: parti dal suo README e consulta la nostra guida al primo contributo per i passaggi generali.

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

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