On MacOS, manual selection/copy past of path of game folder does not work - only complete path to .app file works
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Valutazione
- Difficoltà
- 3/5
- Tempo stimato
- 1-2 giorni
- Idoneità per principianti
- 45/100
- Tipo di issue
- Bug
- Chiarezza
- Specificata chiaramente
- Stato di attività
- Ferma
- Stack tecnologico
- javascript
Direzione di ricerca
Esamina la logica di selezione dei file nella codebase del patcher, probabilmente in un file dell'applicazione principale o in un modulo specifico della piattaforma per macOS. Il problema riguarda la convalida o la gestione dei percorsi per le cartelle del gioco rispetto ai file .app. Inizia eseguendo il patcher su macOS e testando i due formati di percorso per vedere dove fallisce. Controlla i messaggi di errore o i log per comprendere il passaggio di convalida. La correzione comporterà la modifica dell'analisi del percorso per accettare i percorsi di directory che puntano alla cartella del gioco, non solo al bundle .app.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
On MacOS, manual selection/copy past of path of game folder does not work - only complete path to .app file works
I'm unsure if this is something I introduced inadvertantly or it was always like this. I suppose it was impossible to do before because you were unable to copy and paste the path - you had to use the file-chooser which stopped you from selecting the game folder instead of the game path.
eg this works: /Users/[USERNAME]/library/application support/steam/steamapps/common/Higurashi When They Cry/HigurashiEp01.app
this does not: /Users/[USERNAME]/library/application support/steam/steamapps/common/Higurashi When They Cry
- Lingua principale
- JavaScript
- Stelle
- 214
- Fork
- 12
- Metriche di merge delle PR
- Nessuna PR unita negli ultimi 30g
Guida per i contributori
Nessuna guida per i contributori indicizzata per questo repository
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
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