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Does `AlphaMode::Opaque` carry its weight?

Ouverte
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Évaluation

Difficulté
5/5
Temps estimé
Plus d'une semaine
Accessibilité débutants
25/100
Type d'issue
Fonctionnalité
Clarté
À clarifier
Activité
À l'abandon
Stack technique
rust

Piste de recherche

Commencez par examiner l’API AlphaMode et le comportement décrit dans la pull request 321. Comparez les contraintes d’IOSurface et de Web canvas sur macOS/iOS, notamment les paramètres alpha possibles de CALayer et de canvas, et consultez l’issue 211 pour connaître les exigences associées. Le travail est terminé lorsqu’une décision documentée a été prise quant au maintien d’Opaque comme mode distinct.

Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.

Description

Needs Design Work

In https://github.com/rust-windowing/softbuffer/pull/321, I added AlphaMode::Opaque as a sort of workaround for not all platforms supporting a mode where the alpha channel is ignored.

Specifically:

  • On macOS/iOS with IOSurface, only premultiplied surfaces are supported.
  • On Web, both pre- and postmultiplied can be supported zero-copy, but ignored cannot.

Another way to model this would be:

#[derive(Default)]
pub enum AlphaMode {
    #[cfg_attr(not(any(target_vendor = "apple", target_family = "wasm")), default)]
    Ignored,
    #[cfg_attr(target_vendor = "apple", default)]
    Premultiplied,
    #[cfg_attr(target_family = "wasm", default)]
    Postmultiplied,
}

Is there a strong benefit to having a separate AlphaMode::Opaque? We use it currently for debug-asserting that the alpha channel is 1.0, to help with writing cross-platform code, but is that enough of an argument? Is it useful for setting properties like CALayer.setOpaque(true) or { alpha: false } in canvas.getContext?

I guess it may be useful for https://github.com/rust-windowing/softbuffer/issues/211?

Langage dominant
Rust
Étoiles
506
Forks
84
Métriques de merge des PR
Aucune PR mergée en 30 j

Préparer son environnement

Nous n'avons pas encore vérifié les fichiers d'installation de ce projet. Commencez par son README, et consultez notre guide de la première contribution pour les étapes générales.

Par où commencer

  1. Lisez l'issue en entier, puis le guide de contribution du projet.
  2. Signalez en commentaire que vous la prenez — cela évite que deux personnes fassent le même travail.
  3. Forkez le dépôt et travaillez sur une branche.
  4. Ouvrez une pull request qui référence le numéro de l'issue.

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