Touch Screen often fails
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Évaluation
- Difficulté
- 5/5
- Temps estimé
- Plus d'une semaine
- Accessibilité débutants
- 10/100
- Type d'issue
- Bug
- Clarté
- À clarifier
- Activité
- Calme
- Stack technique
- ios
- Domaine
- mobile-dev
Piste de recherche
Le rapport mentionne un iPhone 13, iOS 26.2, des commandes tactiles et des contrôleurs connectés, mais ne contient aucun fichier folium, test ou point d’entrée. Vérifiez d’abord que ce rapport concerne folium et identifiez l’application affectée ainsi que les étapes de reproduction. L’issue n’est pas prête à être implémentée tant que le composant défaillant et le comportement attendu n’ont pas été établis.
Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.
Description
The Touch screen fails and leads to games like Tomodachi life (heavy on touchscreen controls) failing often and having to restart the app, delete and put back the game, or getting a new ROM.
I’ve averaged it to be around 1/5 the touchscreen actually decides to work for me.
I use a IPhone 13, on IOS Version 26.2, so my thing my be a bit choppy, but I’m sure that’s not really what’s causing it.
I have maybe thought I may have been it not liking that my controller was connected maybe? But I’m not sure. For now I will play some less heavy touch screen games like New Super Mario Bros 2 I guess.
- Langage dominant
- Python
- Étoiles
- 7.4k
- Forks
- 2.3k
- Merge moyen
- 17 h 22 min
- PR mergées (30 j)
- 11
Guide de contribution
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Par où commencer
- Lisez l'issue en entier, puis le guide de contribution du projet.
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