WASM API coverage
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Évaluation
- Difficulté
- 5/5
- Temps estimé
- Plus d'une semaine
- Accessibilité débutants
- 25/100
Piste de recherche
Commencez par examiner l’issue #190 du driver et la couche actuelle de l’API WASM. Dressez l’inventaire des domaines manquants indiqués ici—entrée, caméra 3D, lumières, géométrie personnalisée, shaders, buffers et compute, graphismes offscreen et fonctions d’état—et répartissez le périmètre en issues d’implémentation distinctes ; le travail est considéré comme terminé lorsque ces issues de suivi ont été créées avec un travail défini.
Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.
Description
We are missing quite a bit from the WASM api layer:
Input, 3d camera, lights, custom geometry, shaders, buffers and compute, offscreen graphics, state functions etc...
This task is a reminder to scope out that work and create issues around implementing what is missing.
A driver is #190
- Langage dominant
- Rust
- Étoiles
- 69
- Forks
- 14
- Merge moyen
- 15 j 22 h
- PR mergées (30 j)
- 3
Guide de contribution
Aucun guide de contribution indexé pour ce dépôt
Par où commencer
- Lisez l'issue en entier, puis le guide de contribution du projet.
- Signalez en commentaire que vous la prenez — cela évite que deux personnes fassent le même travail.
- Forkez le dépôt et travaillez sur une branche.
- Ouvrez une pull request qui référence le numéro de l'issue.
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