Hacktoberfest 2026 : les issues que les mainteneurs ont marquées pour octobre, ouvertes et accessibles aux débutants. Parcourir les issues Hacktoberfest

`ChildProcess.spawn` crashes the program when the program to spawn cannot be started

Ouverte Adaptée aux débutants
#68 0 commentaires 0 réactions 0 personnes assignées Voir sur GitHub

Personne n'a encore pris cette issue.

Évaluation

Difficulté
2/5
Temps estimé
1-3 heures
Accessibilité débutants
78/100
Type d'issue
Bug
Clarté
Clairement spécifiée
Activité
Active
Stack technique
javascript
Domaine
backend

Piste de recherche

Commencez dans Gren/Kernel/ChildProcess.js et comparez le chemin de spawn asynchrone avec le bloc catch synchrone décrit dans l’issue. Exécutez la reproduction liée avec les commandes gren make et node fournies. C’est terminé lorsqu’un processus NoShell impossible à démarrer ne fait plus planter Node et que son échec est transmis via onExit.

Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.

Description

bug

Found against: gren 0.6.6, gren-lang/core 7.4.2, gren-lang/node 6.1.3, node 22
Reproduction: https://github.com/gilramir/gren-bug-reports/tree/main/2026-09-16-childprocess-spawn-error-crashes

ChildProcess.spawn with NoShell whose program cannot be started (it does
not exist, or is not executable) ends the whole Gren program with node's
Unhandled 'error' event. Neither onExit nor the connection message arrives,
so the application cannot handle the failure. With DefaultShell the shell
starts, fails to find the program and exits 127, which onExit receives.

Reproduction

gren.json dependencies: gren-lang/core 7.4.2, gren-lang/node 6.1.3. Save as src/Main.gren. Build and run with gren make Main --output=app && node app:

module Main exposing (main)                                                   
                                                                              
import Bytes exposing (Bytes)                                 
import ChildProcess exposing (Shell(..))                 
import Init             
import Node                                                         
import Stream
import Task             
                                                             
                                                                     
rows : Array { label : String, shell : Shell, program : String, arguments : Array String }
rows =            
    [ { label = "`DefaultShell`, `no-such-program`", shell = DefaultShell, program = "no-such-program", arguments = [] }
    , { label = "`NoShell`, `no-such-program`", shell = NoShell, program = "no-such-program", arguments = [] }
    ]                                     
                             
                                                                         
type Msg                                        
    = Spawn Int                                                                      
    | Exited { row : Int, code : Int }                                                       
    | Started

type alias Model =
    { cp : ChildProcess.Permission, stdout : Stream.Writable Bytes }


main : Node.Program Model Msg
main =
    Node.defineProgram { init = init, update = update, subscriptions = \_ -> Sub.none }


init : Node.Environment -> Init.Task { model : Model, command : Cmd Msg }
init env =
    Init.await ChildProcess.initialize <| \cp ->
        Node.startProgram
            { model = { cp = cp, stdout = env.stdout }
            , command = print env.stdout "| spawn | exit code | expected |\n|---|---|---|" (Spawn 0)
            }


print : Stream.Writable Bytes -> String -> Msg -> Cmd Msg
print stdout line next =
    Stream.writeLineAsBytes line stdout |> Task.attempt (\_ -> next)


update : Msg -> Model -> { model : Model, command : Cmd Msg }
update msg model =
    when msg is
        Spawn i ->
            { model = model
            , command =
                when Array.get i rows is
                    Just r ->
                        ChildProcess.spawn model.cp r.program r.arguments
                            { shell = r.shell
                            , workingDirectory = ChildProcess.InheritWorkingDirectory
                            , environmentVariables = ChildProcess.InheritEnvironmentVariables
                            , runDuration = ChildProcess.NoLimit
                            , connection = ChildProcess.Ignored (\_ -> Started)
                            , onExit = \code -> Exited { row = i, code = code }
                            }
                    Nothing ->
                        Cmd.none
            }

        Exited { row = i, code } ->
            { model = model
            , command =
                when Array.get i rows is
                    Just r ->
                        print model.stdout ("| " ++ r.label ++ " | " ++ String.fromInt code ++ " | non-zero |") (Spawn (i + 1))

                    Nothing ->
                        Cmd.none
            }

        Started ->
            { model = model, command = Cmd.none }

Output:

$ node app
| spawn | exit code | expected |
|---|---|---|
| `DefaultShell`, `no-such-program` | 127 | non-zero |
node:events:497
      throw er; // Unhandled 'error' event
      ^

Error: spawn no-such-program ENOENT
    at ChildProcess._handle.onexit (node:internal/child_process:285:19)
    at onErrorNT (node:internal/child_process:483:16)
    at process.processTicksAndRejections (node:internal/process/task_queues:89:21)
Emitted 'error' event on ChildProcess instance at:
    at ChildProcess._handle.onexit (node:internal/child_process:291:12)
    at onErrorNT (node:internal/child_process:483:16)
    at process.processTicksAndRejections (node:internal/process/task_queues:89:21) {
  errno: -2,
  code: 'ENOENT',
  syscall: 'spawn no-such-program',
  path: 'no-such-program',
  spawnargs: []
}

Node.js v22.23.2

Cause

Node reports a failed spawn asynchronously, as an error event on the
ChildProcess, and Gren/Kernel/ChildProcess.js installs no listener for it;
an error event with no listener throws. The kernel handles only a spawn that
throws synchronously, by sending onExit the error's errno:

} catch (e) {
  callback(
    __Scheduler_succeed(
      __Scheduler_rawSpawn(
        sendExitToApp(typeof e.errno === "undefined" ? -1 : e.errno),
      ),
    ),
  );
Langage dominant
JavaScript
Étoiles
13
Forks
6
Merge moyen
4 j 10 h
PR mergées (30 j)
4

Préparer son environnement

Ce projet ne fournit ni conteneur de développement, ni Dockerfile, ni guide de contribution : l'installation est à votre charge. Commencez par son README, et consultez notre guide de la première contribution pour les étapes générales.

Par où commencer

  1. Lisez l'issue en entier, puis le guide de contribution du projet.
  2. Signalez en commentaire que vous la prenez — cela évite que deux personnes fassent le même travail.
  3. Forkez le dépôt et travaillez sur une branche.
  4. Ouvrez une pull request qui référence le numéro de l'issue.

Autres issues de gren-lang/node

Toutes les issues de gren-lang/node

Issues similaires

Plus d'issues JavaScript

Recevez les nouvelles issues par e-mail

Un résumé court des issues GitHub adaptées aux débutants.