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Add per-session env overrides for built-in shell tool child processes

Ouverte
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Les mainteneurs répondent en général sous 1 jour

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Évaluation

Difficulté
4/5
Temps estimé
3-5 jours
Accessibilité débutants
45/100
Type d'issue
Fonctionnalité
Clarté
Plutôt claire
Activité
Calme
Stack technique
shell, typescript
Domaine
api, cli

Piste de recherche

Commencez par retracer la structure wire de ShellOptions et le traitement de session.rpc.options.update décrits dans l’issue. Examinez le comportement de shell et initScripts lors des mises à jour et de la reprise, puis établissez précisément la sémantique du remplacement, de la priorité, de la suppression via null et de la persistance ; le travail est terminé lorsque l’overlay env est représenté et appliqué de manière cohérente aux processus enfants du shell intégré.

Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.

Description

enhancement vs-code

Follow up to #1911. The initScripts half of that ask shipped through the runtime in github/copilot-agent-runtime#12710, but the per-session env part was deferred out of that PR.

Context: https://github.com/microsoft/vscode/issues/323164

initScripts covers the Python activation case since the host can materialize a shell-specific activation file and have the runtime source it before each command. An explicit env map is still worth having for hosts that just want to set or unset a few variables without generating script files, and without dealing with per-shell quoting.

Current wire shape:

export interface ShellOptions {
    initProfile?: "none" | "non-interactive";
    initScripts?: ShellInitScript[];
    processFlags?: string[];
}

Add the env map from the original proposal:

export interface ShellOptions {
    /** Env applied to built-in shell tool child processes. `null` unsets/removes. */
    env?: Record<string, string | null>;
}

The reason this was deferred is that the update semantics should be pinned down before the wire shape ships:

  • Whether session.rpc.options.update with shell.env replaces the whole overlay or merges per key. Replace seems right: it stays idempotent and a host can revert a variable to the inherited value by omitting it. With merge there is no way to un-touch a variable once set.
  • Precedence: overlay applied to the spawned process env first, initScripts sourced after, so scripts can override.
  • null meaning remove-from-env vs revert-to-inherited.
  • Whether the overlay persists across resume or the host re-sends it, matching how the rest of shell behaves today.

(generated by copilot)

Langage dominant
TypeScript
Étoiles
10.6k
Forks
1.5k
Merge moyen
10 h 8 min
PR mergées (30 j)
4

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Par où commencer

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