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can not using NativeWebSocket

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Évaluation

Difficulté
3/5
Temps estimé
1-2 jours
Accessibilité débutants
25/100
Type d'issue
Bug
Clarté
À clarifier
Activité
Calme
Stack technique
csharp
Domaine
networking

Piste de recherche

Commencez par consulter les instructions d'installation et d'utilisation de NativeWebSocket pour le dossier websocket copié sous Assets. Reproduisez l'échec montré dans les captures d'écran jointes et identifiez l'environnement pris en charge utilisé, car l'issue ne précise pas s'il s'agit de Unity, MonoGame ou Godot Mono. Le travail est terminé lorsque le package est reconnu et que NativeWebSocket peut être utilisé avec succès dans cet environnement.

Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.

Description

Image]

the websocket folder I copy to under the Assets but

Image

Please help me!

Langage dominant
C#
Étoiles
1.7k
Forks
207
Métriques de merge des PR
Aucune PR mergée en 30 j

Préparer son environnement

Ce projet ne fournit ni conteneur de développement, ni Dockerfile, ni guide de contribution : l'installation est à votre charge. Commencez par son README, et consultez notre guide de la première contribution pour les étapes générales.

Par où commencer

  1. Lisez l'issue en entier, puis le guide de contribution du projet.
  2. Signalez en commentaire que vous la prenez — cela évite que deux personnes fassent le même travail.
  3. Forkez le dépôt et travaillez sur une branche.
  4. Ouvrez une pull request qui référence le numéro de l'issue.

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