Document Packaging Godot Games
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Évaluation
- Difficulté
- 4/5
- Temps estimé
- 3-5 jours
- Accessibilité débutants
- 32/100
- Type d'issue
- Documentation
- Clarté
- À clarifier
- Activité
- À l'abandon
- Stack technique
- godot
- Domaine
- documentation
Piste de recherche
Commencez par lire l’issue #2993 liée de godotengine/godot-docs et ses informations d’exemple de build, puis examinez la documentation existante d’elementary sur les applications tierces. La tâche est considérée comme terminée lorsqu’un processus documenté pour empaqueter et distribuer des jeux Godot sous forme de Flatpaks est ajouté, bien que cette issue n’identifie aucun fichier ni aucune page cible.
Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.
Description
Problem
There aren't many games being built for elementary OS at the moment and that's a shame. It would be nice to give indie game developers the same path to monetizing and distributing as indie app developers
Proposal
We've talked before about documenting the process of Flatpaking games, in particular using the Godot game engine since it's open source
Prior Art
An issue report for documenting Godot Flatpaks exists here with some information on how to build an example: https://github.com/godotengine/godot-docs/issues/2993
- Langage dominant
- Aucune donnée de langage
- Étoiles
- 88
- Forks
- 30
- Métriques de merge des PR
- Aucune PR mergée en 30 j
Préparer son environnement
- Aucun Dockerfile ni fichier Docker Compose
- Aucun modèle de pull request
- Lire le guide de contribution
Par où commencer
- Lisez l'issue en entier, puis le guide de contribution du projet.
- Signalez en commentaire que vous la prenez — cela évite que deux personnes fassent le même travail.
- Forkez le dépôt et travaillez sur une branche.
- Ouvrez une pull request qui référence le numéro de l'issue.
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