Propriétaire
VIRUXE
7 dépôts indexés · Voir sur GitHub
-
rage-cli
Swiss-army CLI for RAGE game files: RPF archives, RSC7 resources, textures, renders and navmeshes (formerly rpf-cli)
Rust · 34 étoiles
-
rpf-archive-rs
Rockstar Package File (RPF) and IMG archive library — read and write RPF0–RPF8, IMG1–IMG3 across GTA, RDR and related titles (archives on...
Rust · 9 étoiles
-
scavengesurvive-mta
Scavenge & Survive gamemode ported from SA-MP (Pawn) to MTA:SA (Lua) with MariaDB
Lua · 1 étoile
-
rage-formats
Parsers for RAGE resource formats (RSC7 textures, drawables, fragments, meta, collision, navmeshes) found inside GTA V RPF archives
Rust · 1 étoile
-
hondaecu-cli
A high-performance OKI MSM66207 virtual CPU emulator and ROM testing suite in Rust for Honda OBD1 ECUs (P28, P30, P72, PR4)
Rust · 1 étoile
-
samp-house-shells
SA-MP's enterable house shells (lshouse/sfhouse/lvhouse, ids 19489-19512) reworked to fit San Andreas: baked lighting, windows, textures,...
Python · 0 étoiles
-
vespucci
GTA V map viewer/editor that renders with the game's own shaders. Native D3D11 on Windows, headless on Linux (DXVK, no GPU needed).
Rust · 0 étoiles
Les issues sur lesquelles quelqu’un travaille peut-être déjà sont listées en dernier. Tout trier par date
-
area/weapons kind/bug
Difficulté 3/5 1-2 jours Accessibilité débutants 72/100
VIRUXE/scavengesurvive-mta#135 · 1 commentaire ·
-
Difficulté 5/5 Plus d'une semaine Accessibilité débutants 35/100
VIRUXE/scavengesurvive-mta#134 · 1 commentaire ·
-
area/building kind/feature port/port size/m
Difficulté 4/5 3-5 jours Accessibilité débutants 45/100
VIRUXE/scavengesurvive-mta#133 · 1 commentaire ·
-
Difficulté 3/5 1-2 jours Accessibilité débutants 38/100
VIRUXE/scavengesurvive-mta#131 · 2 commentaires ·
-
area/items kind/bug
Difficulté 3/5 1-2 jours Accessibilité débutants 63/100
VIRUXE/scavengesurvive-mta#127 · 2 commentaires ·
-
area/apparel area/items kind/bug
Difficulté 3/5 1-2 jours Accessibilité débutants 64/100
VIRUXE/scavengesurvive-mta#110 · 4 commentaires ·
-
area/infra area/staff kind/feature port/port size/m
Difficulté 5/5 Plus d'une semaine Accessibilité débutants 30/100
VIRUXE/scavengesurvive-mta#100 · 1 commentaire ·
-
area/apparel area/tools kind/feature priority/p2 size/m
Difficulté 5/5 Plus d'une semaine Accessibilité débutants 25/100
-
area/tools kind/feature size/s
Difficulté 4/5 3-5 jours Accessibilité débutants 48/100
VIRUXE/scavengesurvive-mta#98 · 1 commentaire ·
-
area/items kind/bug size/xs
Difficulté 3/5 1-2 jours Accessibilité débutants 51/100
VIRUXE/scavengesurvive-mta#97 · 1 commentaire ·
-
area/items kind/bug port/port size/s
Difficulté 3/5 1-2 jours Accessibilité débutants 56/100
VIRUXE/scavengesurvive-mta#96 · 1 commentaire ·
-
area/items kind/feature port/port size/m
Difficulté 4/5 3-5 jours Accessibilité débutants 55/100
VIRUXE/scavengesurvive-mta#95 · 3 commentaires ·
-
area/character area/items kind/feature port/port size/l
Difficulté 5/5 Plus d'une semaine Accessibilité débutants 25/100
VIRUXE/scavengesurvive-mta#94 · 5 commentaires ·
-
Bare heads of the hatless twins read as dark helmets: rebuild skulls and hair from reference imagesOuverte
Difficulté 5/5 Plus d'une semaine Accessibilité débutants 35/100
VIRUXE/scavengesurvive-mta#89 · 2 commentaires ·
-
release
Difficulté 5/5 Plus d'une semaine Accessibilité débutants 35/100
-
enhancement geometry
Difficulté 3/5 1-2 jours Accessibilité débutants 57/100
-
enhancement textures
Difficulté 5/5 Plus d'une semaine Accessibilité débutants 45/100
-
bug geometry
Difficulté 4/5 3-5 jours Accessibilité débutants 48/100
VIRUXE/samp-house-shells#4 · 1 commentaire ·
-
enhancement lighting textures
Difficulté 4/5 3-5 jours Accessibilité débutants 55/100
VIRUXE/samp-house-shells#3 · 2 commentaires ·
-
area/loot area/vehicles kind/feature size/l
Difficulté 5/5 Plus d'une semaine Accessibilité débutants 35/100
VIRUXE/scavengesurvive-mta#67 · 3 commentaires ·
-
Unable to convert .ymt from RDR2Ouverte
Difficulté 5/5 Plus d'une semaine Accessibilité débutants 38/100
-
codewalker-parity enhancement
Difficulté 4/5 3-5 jours Accessibilité débutants 55/100
-
codewalker-parity enhancement
Difficulté 5/5 Plus d'une semaine Accessibilité débutants 30/100
VIRUXE/rage-formats#16 · 1 commentaire ·
-
codewalker-parity enhancement
Difficulté 5/5 Plus d'une semaine Accessibilité débutants 32/100
VIRUXE/rage-formats#15 · 1 commentaire ·
-
bug streaming
Difficulté 4/5 3-5 jours Accessibilité débutants 52/100
-
bug formats
Difficulté 4/5 3-5 jours Accessibilité débutants 72/100
-
bug rendering
Difficulté 4/5 3-5 jours Accessibilité débutants 55/100
-
editor formats
Difficulté 5/5 Plus d'une semaine Accessibilité débutants 30/100
-
editor
Difficulté 5/5 Plus d'une semaine Accessibilité débutants 25/100
-
mcp
Difficulté 5/5 Plus d'une semaine Accessibilité débutants 25/100
-
editor windows
Difficulté 5/5 Plus d'une semaine Accessibilité débutants 25/100
-
upstream
Difficulté 5/5 Plus d'une semaine Accessibilité débutants 35/100
-
ci
Difficulté 4/5 3-5 jours Accessibilité débutants 65/100
-
mcp
Difficulté 5/5 Plus d'une semaine Accessibilité débutants 30/100
-
rendering
Difficulté 4/5 3-5 jours Accessibilité débutants 35/100
-
formats rendering
Difficulté 5/5 Plus d'une semaine Accessibilité débutants 35/100
-
streaming
Difficulté 4/5 3-5 jours Accessibilité débutants 52/100
-
performance
Difficulté 4/5 3-5 jours Accessibilité débutants 56/100
-
formats streaming
Difficulté 5/5 Plus d'une semaine Accessibilité débutants 35/100
-
performance streaming
Difficulté 4/5 3-5 jours Accessibilité débutants 58/100
-
Shaders without a forward technique are skipped (grass_fur, grass_fur_mask, trees_shadow_proxy)Ouverterendering
Difficulté 3/5 1-2 jours Accessibilité débutants 65/100
-
bug rendering
Difficulté 4/5 3-5 jours Accessibilité débutants 55/100
-
formats rendering
Difficulté 4/5 3-5 jours Accessibilité débutants 55/100
-
Cascaded shadow mapsOuverterendering
Difficulté 5/5 Plus d'une semaine Accessibilité débutants 35/100
-
rendering
Difficulté 5/5 Plus d'une semaine Accessibilité débutants 35/100
-
rendering
Difficulté 4/5 3-5 jours Accessibilité débutants 65/100
-
captures ci rendering
Difficulté 5/5 Plus d'une semaine Accessibilité débutants 35/100
-
rendering
Difficulté 5/5 Plus d'une semaine Accessibilité débutants 45/100
-
rendering
Difficulté 5/5 Plus d'une semaine Accessibilité débutants 35/100
-
formats rendering
Difficulté 5/5 Plus d'une semaine Accessibilité débutants 35/100