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Actual buffer size depends on sample rate (macOS)

Ouverte
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Les mainteneurs répondent en général sous 1 jour

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Évaluation

Difficulté
4/5
Temps estimé
3-5 jours
Accessibilité débutants
35/100
Type d'issue
Bug
Clarté
Plutôt claire
Activité
À l'abandon
Stack technique
rust
Domaine
audio-video-rtc

Piste de recherche

The report identifies the CoreAudio backend on macOS and gives a reproducible buffer-size relationship, but names no files or tests. Start by locating the CoreAudio stream setup and the callback buffer sizing logic, then inspect how requested sample rates and buffer sizes are passed through. Done means the callback buffer matches the requested size across sample rates; verify with input and output streams using the reported 64-frame request at 48 kHz.

Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.

Description

host - coreaudio platform - macos

This problem is specific to the CoreAudio backend on macOS.

The actual buffer size differs from requested buffer depending on requested sample rate.

Using the built-in sound card on an MBP, the requested buffer size X is only observed as the actual buffer size Y in the callbacks when running at SR 44.1kHz. When requesting other sample rates, the relation seems to be that observed buffer size, Y appears as Y = ceil(X*SR/44.1).

For example, requesting X=64, SR=48000 yields Y=70.

In other words, the observed behaviour is almost as if the requested buffer size is in the native sample rate domain rather than in the domain of the requested sample rate.

The expected result would be that the requested buffer size is also in the domain of the requested sample rate.

In the test, I have both input- and output streams running with the same requested configuration.

Env: MBP 14.3 (2017), macOS 11.0.1

Langage dominant
Rust
Étoiles
4k
Forks
554
Merge moyen
3 j 3 h
PR mergées (30 j)
4

Préparer son environnement

Par où commencer

  1. Lisez l'issue en entier, puis le guide de contribution du projet.
  2. Signalez en commentaire que vous la prenez — cela évite que deux personnes fassent le même travail.
  3. Forkez le dépôt et travaillez sur une branche.
  4. Ouvrez une pull request qui référence le numéro de l'issue.

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