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4.x: Cache/Replay operators to be more GC friendly

Ouverte
#7,912 3 commentaires 0 réactions 0 personnes assignées Voir sur GitHub

Les mainteneurs répondent en général sous 1 jour

@DragonFSKY y travaille déjà.

Depuis le 27/7/2026.

Évaluation

Difficulté
4/5
Temps estimé
3-5 jours
Accessibilité débutants
45/100
Type d'issue
Bug
Clarté
Plutôt claire
Activité
Calme
Stack technique
java
Domaine
backend

Piste de recherche

Commencez par comparer l’implémentation ObservableCache déjà vérifiée avec les opérateurs restants FlowableCache, ObservableReplay, FlowableReplay, ReplaySubject et ReplayProcessor. Suivez la manière dont chacun conserve les éléments et identifiez les cas décrits comme effectivement inatteignables. C’est terminé lorsque les opérateurs restants ont été mis à jour afin de réduire la pression du GC et que leur comportement reste correct.

Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.

Description

4.x Enhancement

⚠️ Due to the unexpectedly long time this issue was up, we require you to target 4.x first and we'll see if it is worth backporting it to an earlier version.

The current implementations of the various cache and replay operators and hot sources can hold onto effectively unreachable elements longer than necessary, causing GC pressure with certain collectors.

The following operators need to be checked and updated.

  • ObservableCache
  • FlowableCache
  • ObservableReplay
  • FlowableReplay
  • ReplaySubject
  • ReplayProcessor
Langage dominant
Java
Étoiles
48.2k
Forks
7.6k
Merge moyen
3 h 9 min
PR mergées (30 j)
25

Préparer son environnement

Par où commencer

  1. Lisez l'issue en entier, puis le guide de contribution du projet.
  2. Signalez en commentaire que vous la prenez — cela évite que deux personnes fassent le même travail.
  3. Forkez le dépôt et travaillez sur une branche.
  4. Ouvrez une pull request qui référence le numéro de l'issue.

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