Spiral stairs: don't allow a negative rotation

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Évaluation

Difficulté
2/5
Temps estimé
1-3 heures
Accessibilité débutants
62/100
Type d'issue
Bug
Clarté
Plutôt claire
Activité
Active
Stack technique
csharp, unity
Domaine
game-dev

Piste de recherche

Comme la charge utile ne nomme aucun fichier, commence par trouver le générateur d'escaliers en colimaçon dans le code source C# et l'endroit où sa valeur de rotation est définie. Le ticket d'inspecteur associé (#187) suggère que l'inspecteur Unity est l'un des moyens par lesquels les valeurs atteignent le générateur. C'est terminé lorsqu'une rotation négative est rejetée ou ramenée dans une plage valide, et que les escaliers en colimaçon se construisent toujours correctement pour les rotations valides.

Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.

Description

The spiral stairs can be given a negative rotation. That shouldn't be allowed.

Related generator tickets: box (#184), capsule (#185), cylinder (#186), inspector values (#187), hemisphere (#188), sphere (#189), extruded shape (#190), linear stairs (#191).

Langage dominant
C#
Étoiles
135
Forks
15
Merge moyen
22 min
PR mergées (30 j)
97

Préparer son environnement

Ce projet ne fournit ni conteneur de développement, ni Dockerfile, ni guide de contribution : l'installation est à votre charge. Commencez par son README, et consultez notre guide de la première contribution pour les étapes générales.

Par où commencer

  1. Lisez l'issue en entier, puis le guide de contribution du projet.
  2. Signalez en commentaire que vous la prenez — cela évite que deux personnes fassent le même travail.
  3. Forkez le dépôt et travaillez sur une branche.
  4. Ouvrez une pull request qui référence le numéro de l'issue.

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