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memory from transport buffer not freed after connection_lost

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Évaluation

Difficulté
4/5
Temps estimé
3-5 jours
Accessibilité débutants
35/100
Type d'issue
Bug
Clarté
À clarifier
Activité
À l'abandon
Stack technique
python
Domaine
networking

Piste de recherche

Commencez par exécuter la reproduction Python fournie avec uvloop.new_event_loop, en observant d’abord la mémoire après la fermeture de la session telnet, puis en la comparant avec le runner asyncio standard. Suivez le tampon du transport et le chemin de connection_lost ; c’est terminé lorsque la mémoire est libérée après la déconnexion comme avec asyncio.

Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.

Description

  • uvloop version: 0.17.0
  • Python version: 3.11.4
  • Platform: fedora 38
  • Can you reproduce the bug with PYTHONASYNCIODEBUG in env?: yes, with PYTHONASYNCIODEBUG=1
  • Does uvloop behave differently from vanilla asyncio? How?: yes, keeps resident memory

If I flood transport.write() and then close the connection (e.g. having the client telnet session stop) the memory stays resident.
Under stock asyncio, the memory immediately is released.

To reproduce,

  1. start this program,
  2. watch it in top
  3. , telnet to port 8888,
  4. watch memory usage spike.
  5. close the telnet session,
  6. see that memory usage stays high.
  7. repeat this experiment with stock asyncio runner,
  8. the memory is freed immediately. after telnet session is closed

This test script is a malloc bomb, so make sure you watch memory closely or you will consume all the memory on your machine

#!/usr/bin/env python3


import asyncio
import uvloop


class EchoServerProtocol(asyncio.Protocol):
    def __init__(self, on_connect, on_disconnect):
        self.on_connect = on_connect
        self.on_disconnect = on_disconnect

    def connection_lost(self, transport):
        print('Connection lost')
        self.on_disconnect()
        self.transport = None

    def connection_made(self, transport):
        self.on_connect(transport)
        peername = transport.get_extra_info('peername')
        print('Connection from {}'.format(peername))
        self.transport = transport

    def data_received(self, data):
        message = data.decode()
        print('Data received: {!r}'.format(message))

        print('Send: {!r}'.format(message))
        self.transport.write(data)

        print('Close the client socket')


async def send_data(transport):
    message = b'Hello World!' * 1000
    while True:
        transport.write(message)
        await asyncio.sleep(0)


task = None


def on_connect(transport):
    global task
    task = asyncio.create_task(send_data(transport))


def on_disconnect():
    global task
    task.cancel()


async def start():
    # Get a reference to the event loop as we plan to use
    # low-level APIs.
    loop = asyncio.get_running_loop()

    server = await loop.create_server(
        lambda: EchoServerProtocol(on_connect, on_disconnect),
        '127.0.0.1',
        8888,
    )

    async with server:
        await server.serve_forever()


if __name__ == '__main__':
    # with asyncio.Runner() as runner:
    with asyncio.Runner(loop_factory=uvloop.new_event_loop) as runner:
        runner.run(start())
Langage dominant
Cython
Étoiles
11.9k
Forks
615
Métriques de merge des PR
Aucune PR mergée en 30 j

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