Issues with upside-down jump-throughs
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Évaluation
- Difficulté
- 4/5
- Temps estimé
- 3-5 jours
- Accessibilité débutants
- 38/100
Piste de recherche
Commencez par reproduire les deux cas de la checklist dans le jeu : un jump-through à l’envers impliquant un swap block et un déplacement lent vers le bas au-dessus de spikes. Repérez les points d’entrée de la gestion des collisions pour les jump-throughs, les swap blocks et les spikes ; c’est terminé lorsqu’aucun des deux cas n’écrase ni ne tue le joueur à tort.
Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.
Description
- swap block not crushing the player
- dying on spikes despite going the right downwards when going slowly
Reported by Thegur90#8195
- Langage dominant
- C#
- Étoiles
- 4
- Forks
- 1
- Métriques de merge des PR
- Aucune PR mergée en 30 j
Préparer son environnement
Ce projet ne fournit ni conteneur de développement, ni Dockerfile, ni guide de contribution : l'installation est à votre charge. Commencez par son README, et consultez notre guide de la première contribution pour les étapes générales.
Par où commencer
- Lisez l'issue en entier, puis le guide de contribution du projet.
- Signalez en commentaire que vous la prenez — cela évite que deux personnes fassent le même travail.
- Forkez le dépôt et travaillez sur une branche.
- Ouvrez une pull request qui référence le numéro de l'issue.
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