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想问下VisionKit+Three.js能用后处理吗

Abierto
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Evaluación

Dificultad
5/5
Tiempo estimado
Más de una semana
Aptitud para principiantes
25/100
Tipo de issue
Nueva funcionalidad
Claridad
Necesita aclaración
Estado de actividad
Estancado
Stack tecnológico
javascript, three.js

Línea de trabajo

El issue menciona VisionKit y Three.js, pero no indica ningún archivo del repositorio ni ninguna prueba. Empieza por seguir la ruta de renderizado de cámara de renderer/renderTarget en la demo relevante y, a continuación, determina si el postprocesamiento puede conservar el feed de la cámara; documenta un enfoque compatible y reproducible o una limitación.

Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.

Descripción

尝试着自己捣鼓了一下,但是不太行,相机画面就直接没了,debug了半天暂时自己能得出的结论就是:
相机画面是直接用WebGL渲染的,一旦把renderer里的东西渲染到renderTarget上相机画面就丢掉了

所以想问下目前有VisionKit+Three.js的后处理解决方案没有,跪求

Lenguaje dominante
JavaScript
Estrellas
7.3k
Forks
2.2k
Métricas de merge de PR
Sin PR fusionados en 30 d

Preparar el entorno

Este proyecto no incluye contenedor de desarrollo, Dockerfile ni guía de contribución, así que la configuración corre por tu cuenta: empieza por su README y consulta nuestra guía para la primera contribución para los pasos generales.

Primeros pasos

  1. Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
  2. Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
  3. Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
  4. Abre un pull request que haga referencia al número del issue.

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