想问下VisionKit+Three.js能用后处理吗
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Evaluación
- Dificultad
- 5/5
- Tiempo estimado
- Más de una semana
- Aptitud para principiantes
- 25/100
- Tipo de issue
- Nueva funcionalidad
- Claridad
- Necesita aclaración
- Estado de actividad
- Estancado
- Stack tecnológico
- javascript, three.js
- Área
- computer-graphics
Línea de trabajo
El issue menciona VisionKit y Three.js, pero no indica ningún archivo del repositorio ni ninguna prueba. Empieza por seguir la ruta de renderizado de cámara de renderer/renderTarget en la demo relevante y, a continuación, determina si el postprocesamiento puede conservar el feed de la cámara; documenta un enfoque compatible y reproducible o una limitación.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Descripción
尝试着自己捣鼓了一下,但是不太行,相机画面就直接没了,debug了半天暂时自己能得出的结论就是:
相机画面是直接用WebGL渲染的,一旦把renderer里的东西渲染到renderTarget上相机画面就丢掉了
所以想问下目前有VisionKit+Three.js的后处理解决方案没有,跪求
- Lenguaje dominante
- JavaScript
- Estrellas
- 7.3k
- Forks
- 2.2k
- Métricas de merge de PR
- Sin PR fusionados en 30 d
Preparar el entorno
Este proyecto no incluye contenedor de desarrollo, Dockerfile ni guía de contribución, así que la configuración corre por tu cuenta: empieza por su README y consulta nuestra guía para la primera contribución para los pasos generales.
Primeros pasos
- Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
- Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
- Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
- Abre un pull request que haga referencia al número del issue.
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