lua string.gmatch can become stuck

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@HaroldCindy ya está trabajando en esto.

Desde el 4/11/2026.

Evaluación

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Descripción

String.gmatch can become stuck in use after an error.

Take this example debug script:


local it = string.gmatch("hello world", "(%a)%2")

local ok1, err1 = pcall(it)

print("call 1:", ok1, err1)

local ok2, err2 = pcall(it)

print("call 2:", ok2, err2)

It outputs:


call 1:    false    invalid capture index %2

call 2:    false    gmatch iterator is already in use

While I would expect:


call 1:    false    invalid capture index %2

call 2:    false   invalid capture index %2

https://secondlife.canny.io/admin/feedback/slua-alpha/p/lua-stringgmatch-can-become-stuck

Lenguaje dominante
C++
Estrellas
25
Forks
14
Merge medio
1 d 4 h
PR fusionados (30 d)
3

Preparar el entorno

Primeros pasos

  1. Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
  2. Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
  3. Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
  4. Abre un pull request que haga referencia al número del issue.

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