Asteroid Field Generation Fill "No change" not working.
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Evaluación
- Dificultad
- 3/5
- Tiempo estimado
- 1-2 días
- Aptitud para principiantes
- 38/100
Línea de trabajo
No se ha indicado ningún archivo ni prueba. Reproduce la generación del campo de asteroides con "No change" y "Crazy fill," compara los porcentajes de mineral resultantes y rastrea el punto de entrada de la generación de asteroides. Se considera terminado cuando "No change" conserva los porcentajes configurados de recursos incluidos en el paquete en lugar de producir únicamente piedra.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Descripción
Using the latest v 1.189.33.1
When you generate an asteroid field with the fill type option "No change" the asteroids generate as 100% stone regardless of the percentage settings. If you use "Crazy fill" it works as intended and the asteroids generate with correct ore percentages. Thus making it impossible to spawn "normal" asteroids with bundled resources on them.
Am I missing something?
- Lenguaje dominante
- C#
- Estrellas
- 156
- Forks
- 61
- Métricas de merge de PR
- Sin PR fusionados en 30 d
Preparar el entorno
Este proyecto no incluye contenedor de desarrollo, Dockerfile ni guía de contribución, así que la configuración corre por tu cuenta: empieza por su README y consulta nuestra guía para la primera contribución para los pasos generales.
Primeros pasos
- Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
- Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
- Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
- Abre un pull request que haga referencia al número del issue.
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