Curvature and normal on hex mesh
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Evaluación
- Dificultad
- 5/5
- Tiempo estimado
- Más de una semana
- Aptitud para principiantes
- 15/100
- Tipo de issue
- Nueva funcionalidad
- Claridad
- Necesita aclaración
- Estado de actividad
- Estancado
- Área
- computer-graphics
Línea de trabajo
El issue menciona libigl y las mallas hex, pero no indica ningún archivo fuente, prueba ni punto de entrada. Empieza revisando el sitio web, el tutorial y la documentación de libigl para conocer la compatibilidad existente con la curvatura y los vectores normales, así como la forma en que se representan los elementos de superficie. La tarea se considerará completada cuando exista una decisión sobre la compatibilidad o una solicitud de cambio claramente delimitada.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Descripción
I don't know if it is the right place. Is libigl capable of calculating curvatures and normal vectors on a hex mesh which means rectangular elements on surface.
- Lenguaje dominante
- Python
- Estrellas
- 5
- Forks
- 31
- Métricas de merge de PR
- Sin PR fusionados en 30 d
Preparar el entorno
Este proyecto no incluye contenedor de desarrollo, Dockerfile ni guía de contribución, así que la configuración corre por tu cuenta: empieza por su README y consulta nuestra guía para la primera contribución para los pasos generales.
Primeros pasos
- Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
- Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
- Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
- Abre un pull request que haga referencia al número del issue.
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