E2 follow-up: draw and re-anchor connectors in the editor
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Evaluación
- Dificultad
- 4/5
- Tiempo estimado
- 3-5 días
- Aptitud para principiantes
- 48/100
- Tipo de issue
- Nueva funcionalidad
- Claridad
- Bien especificado
- Estado de actividad
- Activo
- Stack tecnológico
- react, typescript
Línea de trabajo
Read editor-state.ts for existing editor modes and actions, then inspect EditorLayer.tsx and src/objects/connector.ts, especially resolveLinkEnd and resolveRouteEnd. Trace how connector placement and object deletion currently work before choosing an implementation path. Done means users can draw anchored connectors, re-anchor or free ends, manage waypoints, and avoid dangling anchors when objects are deleted.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Descripción
Split out of #36 (E2). The connector part renders anchored lines (placement.link: object, port or free ends, waypoints; A* routed), but the editor can only place a free 3-cell connector from the palette; anchoring needs scene JSON or a host.
Wanted (Arcentry parity): connector draw mode (click an object/port, click another), drag an end handle to re-anchor or free it, add/remove waypoints, and delete-cascade or detach when an anchored object is deleted (today a dangling anchor just draws nothing).
Where: packages/editor-2.5d-react/src/editor/editor-state.ts (new mode + actions), EditorLayer.tsx (handles), src/objects/connector.ts (resolveLinkEnd, reuse resolveRouteEnd port snapping). Overlaps E3 editing UX.
- Lenguaje dominante
- TypeScript
- Estrellas
- 0
- Forks
- 0
- Merge medio
- 12 h 24 min
- PR fusionados (30 d)
- 46
Preparar el entorno
- Sin Dockerfile ni archivo de Docker Compose
- Sin plantilla de pull request
- Leer la guía de contribución
Primeros pasos
- Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
- Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
- Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
- Abre un pull request que haga referencia al número del issue.
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