Bug: Missing online status indicator for match participants when viewed by an unauthenticated user
Nadie ha tomado este issue todavía.
Evaluación
- Dificultad
- 3/5
- Tiempo estimado
- 1-2 días
- Aptitud para principiantes
- 58/100
- Tipo de issue
- Error
- Claridad
- Bastante claro
- Estado de actividad
- Tranquilo
- Stack tecnológico
- elixir, javascript
Línea de trabajo
Reproduce la página de una partida activa como invitado no autenticado en Chrome Incognito y compara el indicador de presencia de los participantes con una vista autenticada. Rastrea cómo llega el estado en línea de los participantes a la página de la partida y verifica después que los jugadores conectados muestran un indicador verde tanto para los invitados como para los usuarios autenticados.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Descripción
Summary
When an unauthenticated user (guest/spectator) views an active match, the presence indicator next to online players shows offline or fails to display correctly.
Reproduction steps
1. Start an active match between two players.
2. Open the match page in Incognito mode or as an unauthenticated user (guest).
3. Check the presence indicator next to the players' nicknames.
Expected result
A green status indicator (online) is displayed next to the nicknames of connected active players, regardless of whether the spectator is authenticated.
Actual result
A gray status indicator (offline) or no indicator is displayed next to the nicknames of active connected participants.
Browsers
Chrome
OS
Windows
- Lenguaje dominante
- Elixir
- Estrellas
- 887
- Forks
- 237
- Métricas de merge de PR
- Sin PR fusionados en 30 d
Preparar el entorno
Inicia el contenedor de desarrollo del proyecto en tu navegador, con tu propia cuenta de GitHub.
- Incluye un Dockerfile o un archivo de Docker Compose
- Tiene una plantilla de pull request
- Leer la guía de contribución
Primeros pasos
- Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
- Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
- Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
- Abre un pull request que haga referencia al número del issue.
Más de hexlet-codebattle/codebattle
-
bug
Dificultad 2/5 1-3 horas Aptitud para principiantes 68/100
hexlet-codebattle/codebattle#2361 ·
-
bug
Dificultad 2/5 1-3 horas Aptitud para principiantes 70/100
hexlet-codebattle/codebattle#2355 ·
-
bug
Dificultad 3/5 1-2 días Aptitud para principiantes 55/100
hexlet-codebattle/codebattle#2360 ·
-
bug
Dificultad 3/5 1-2 días Aptitud para principiantes 56/100
hexlet-codebattle/codebattle#2359 ·
-
bug
Dificultad 3/5 1-2 días Aptitud para principiantes 52/100
hexlet-codebattle/codebattle#2358 ·
Todos los issues de hexlet-codebattle/codebattle
Issues similares
-
Support `:max_channels_per_transport` configuration for the LiveView socketPosiblemente ocupada Un pull request vinculado a esta issue está abierto o ya se fusionó. Abierto
Dificultad 2/5 1-3 horas Aptitud para principiantes 68/100
phoenixframework/phoenix_live_view#4469 ·
Los mantenedores suelen responder en 1 día
-
L: github:actions L: php:composer
Dificultad 2/5 1-3 horas Aptitud para principiantes 88/100
dependabot/dependabot-core#16493 ·
Los mantenedores suelen responder en 1 día
-
Dificultad 2/5 1-3 horas Aptitud para principiantes 84/100
Los mantenedores suelen responder en 1 día
-
Broken links in the docsAbierto
Dificultad 1/5 Menos de una hora Aptitud para principiantes 72/100
wintermeyer/vutuv#2364 ·
Los mantenedores suelen responder en 1 día
-
bug(web-ng): netflow details - SRQL error: invalid request: unsupported StarRocks field: protoAbierto
Dificultad 2/5 1-3 horas Aptitud para principiantes 72/100
carverauto/serviceradar#5470 · 1 comentario ·
Los mantenedores suelen responder en 1 día