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Roslyn is missing when installing from Unity Package Manager from Git

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Evaluación

Dificultad
3/5
Tiempo estimado
1-2 días
Aptitud para principiantes
35/100
Tipo de issue
Error
Claridad
Bastante claro
Estado de actividad
Estancado
Stack tecnológico
csharp, unity
Área
game-dev

Línea de trabajo

Reproduce el fallo en un proyecto nuevo de Unity 6 instalando FastScriptReload desde Git mediante Unity Package Manager y, después, compáralo con la instalación desde el .unitypackage. Investiga cómo el paquete de Git incluye o resuelve Microsoft.CodeAnalysis.CSharp; se considera terminado cuando la instalación desde Git ya no informa de que falta el ensamblado y puede ejecutarse correctamente.

Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.

Descripción

Which makes the package throw error:

Failed to find entry-points: System.Exception: Could not resolve assembly 'Microsoft.CodeAnalysis.CSharp

Encountered on a fresh new project in Unity 6 (6000.0.38f1)
Installing via .unitypackage works

Lenguaje dominante
C#
Estrellas
2.3k
Forks
171
Métricas de merge de PR
Sin PR fusionados en 30 d

Preparar el entorno

Este proyecto no incluye contenedor de desarrollo, Dockerfile ni guía de contribución, así que la configuración corre por tu cuenta: empieza por su README y consulta nuestra guía para la primera contribución para los pasos generales.

Primeros pasos

  1. Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
  2. Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
  3. Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
  4. Abre un pull request que haga referencia al número del issue.

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