Detecting Y-axis orientation for post-processing
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Evaluación
- Dificultad
- 5/5
- Tiempo estimado
- Más de una semana
- Aptitud para principiantes
- 35/100
- Tipo de issue
- Nueva funcionalidad
- Claridad
- Necesita aclaración
- Estado de actividad
- Estancado
- Stack tecnológico
- javascript
- Área
- computer-graphics
Línea de trabajo
Empieza reproduciendo la diferencia de orientación con la imagen de dos píxeles propuesta en todos los contextos de hardware o renderizado afectados. Determina si gpu.js expone una señal de orientación fiable antes de definir una funcionalidad; done debe incluir una forma documentada e independiente del hardware de descubrir la orientación del eje Y.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Descripción
The issue I am experiencing is that I am doing image processing which at the end of processing gives me x,y coordinates where I will subsequently draw certain elements (iteratively), so GPU acceleration does not make sense for that final step.
Unfortunately, I've noticed that on different hardware, the y-axis orientation varies. Is there a convenient way for me to discover this orientation?
I would use a two-pixel tall image with a black and a white pixel and start by determining the orientation but I wonder if there's a better solution or a feature addition to gpujs.
- Lenguaje dominante
- JavaScript
- Estrellas
- 15.5k
- Forks
- 663
- Métricas de merge de PR
- Sin PR fusionados en 30 d
Preparar el entorno
Primeros pasos
- Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
- Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
- Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
- Abre un pull request que haga referencia al número del issue.
Más de gpujs/gpu.js
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Dificultad 1/5 Menos de una hora Aptitud para principiantes 65/100
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WebGL backend silently returns all zeros for long-running kernels (no GL error, no context loss)Abierto
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