`codeql-action/init` Makes Metal Toolchain Unavailable on macOS 26 Runners

Abierto
#3,978 4 comentarios 1 reacción 0 asignados Ver en GitHub

Nadie ha tomado este issue todavía.

Evaluación

Dificultad
4/5
Tiempo estimado
3-5 días
Aptitud para principiantes
52/100
Tipo de issue
Error
Claridad
Bastante claro
Estado de actividad
Tranquilo
Stack tecnológico
github-actions, macos, typescript
Área
ci-cd, devops, tooling

Línea de trabajo

Comienza con el flujo de reproducción del issue y compara xcrun metal -v antes y después de github/codeql-action/init@v4 en un runner de macOS 26. Lee el punto de entrada de la action init e inspecciona cómo afecta la inicialización a la selección de Xcode o a la visibilidad de la toolchain de Metal. Se considera terminado cuando la toolchain de Metal del Xcode seleccionado sigue disponible y las comprobaciones mostradas y la compilación que usa Metal se completan correctamente.

Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.

Descripción

Description

Swift/iOS builds fail after github/codeql-action/init with Xcode 26 on macOS 26 GitHub-hosted runners when the build needs the Metal toolchain.

The failing build error is:

error: error: cannot execute tool 'metal' due to missing Metal Toolchain; use: xcodebuild -downloadComponent MetalToolchain
Command CompileMetalFile failed with a nonzero exit code

This was originally discussed in actions/runner-images:

Reproduction outline
jobs:
  codeql-metal-repro:
    runs-on: macos-26
    permissions:
      contents: read
      security-events: write
    steps:
      - uses: actions/checkout@v4
      - name: Select Xcode
        uses: maxim-lobanov/setup-xcode@v1
        with:
          xcode-version: latest-stable
      - name: Check Metal before CodeQL init
        run: |
          xcodebuild -version
          xcrun --find metal
          xcrun metal -v
      - name: Initialize CodeQL
        uses: github/codeql-action/init@v4
        with:
          languages: swift
          build-mode: manual
      - name: Check Metal after CodeQL init
        run: |
          xcrun --find metal
          xcrun metal -v
      - name: Build
        run: |
          # Run the normal xcodebuild command for an iOS app target that compiles Metal files.
          xcodebuild ...

Expected: xcrun metal -v and the xcodebuild invocation continue to find the selected Xcode’s Metal toolchain after CodeQL initialization.

Actual: after codeql-action/init, xcrun metal -v / CompileMetalFile can fail with “missing Metal Toolchain”, even though the runner image appears to have the toolchain available before CodeQL initialization.

Note: Xcode 26 changed Metal Toolchain distribution/visibility, and MacPorts documented extra steps sometimes needed to make the toolchain visible to all users:
https://trac.macports.org/wiki/TahoeProblems#MetaltoolchainisnolongerbundledinXcode

Lenguaje dominante
TypeScript
Estrellas
1.6k
Forks
493
Merge medio
1 d 13 h
PR fusionados (30 d)
44

Guía de contribución

Abrir la guía de contribución

Primeros pasos

  1. Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
  2. Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
  3. Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
  4. Abre un pull request que haga referencia al número del issue.

Más de github/codeql-action

Todos los issues de github/codeql-action

Issues similares

Más issues de TypeScript

Recibe los nuevos issues en tu correo

Un resumen breve de issues de GitHub para principiantes.