[External Plugin]: godot-mcp
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Evaluación
- Dificultad
- 2/5
- Tiempo estimado
- 1-3 horas
- Aptitud para principiantes
- 63/100
- Tipo de issue
- Nueva funcionalidad
- Claridad
- Bastante claro
- Estado de actividad
- Activo
- Stack tecnológico
- github, godot, javascript, node.js
Línea de trabajo
Empieza leyendo las directrices del repositorio para enviar plugins externos e inspecciona plugins/godot-mcp en la ref v0.3.1 (commit 739696eb463c34996ee0b65f63cedc172d3b46df). Comprueba que los metadatos del envío y la única skill cumplan los requisitos del repositorio; el trabajo se considera terminado cuando se acepte el plugin o se soliciten cambios concretos para el envío. El issue no indica ningún punto de entrada para pruebas o revisión.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Descripción
Plugin name
godot-mcp
Short description
Lets the agent set up Godot with AI: create the project, install the free open-source AI Game Developer engine plugin, sign in, open the editor and connect its MCP tools, using the godot-cli npm package.
GitHub repository
IvanMurzak/ai-game-dev-plugin
Plugin path inside the repository
plugins/godot-mcp
Ref to review
v0.3.1
Commit SHA to review
739696eb463c34996ee0b65f63cedc172d3b46df
Version
0.3.1
License identifier
Apache-2.0
Author name
Ivan Murzak
Author URL
Homepage URL
https://github.com/IvanMurzak/ai-game-dev-plugin
Keywords
godot, godot-engine, gamedev, mcp, ai, model-context-protocol
Additional notes
One of three sibling plugins (unity-mcp, unreal-mcp, godot-mcp) in the same marketplace repo; each ships one skill. The engine plugins are open source (Apache-2.0): https://github.com/IvanMurzak/Unity-MCP, https://github.com/IvanMurzak/Unreal-MCP, https://github.com/IvanMurzak/Godot-MCP.
- Lenguaje dominante
- JavaScript
- Estrellas
- 40.8k
- Forks
- 5.3k
- Merge medio
- 2 d 6 h
- PR fusionados (30 d)
- 165
Preparar el entorno
- Sin Dockerfile ni archivo de Docker Compose
- Tiene una plantilla de pull request
- Leer la guía de contribución
Primeros pasos
- Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
- Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
- Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
- Abre un pull request que haga referencia al número del issue.
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