Make data type dynamic
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Evaluación
- Dificultad
- 4/5
- Tiempo estimado
- 3-5 días
- Aptitud para principiantes
- 35/100
- Tipo de issue
- Nueva funcionalidad
- Claridad
- Bastante claro
- Estado de actividad
- Estancado
- Stack tecnológico
- typescript
- Área
- computer-graphics
Línea de trabajo
Empieza leyendo el manejo del tipo de datos en src/layers/NumericDataLayer/index.tsx alrededor de la línea 16 y las suposiciones del shader en src/layers/NumericDataPaintLayer/index.tsx alrededor de la línea 61. Sigue cómo llega el tipo a la paint layer y verifica después que se respete el tipo de datos seleccionado en lugar de asumir float32.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Descripción
The data type is currently hard-coded as float32 : https://github.com/developmentseed/numeric-data-layer/blob/main/src/layers/NumericDataLayer/index.tsx#L16 , shader is written assuming that the data type is float 32. https://github.com/developmentseed/numeric-data-layer/blob/main/src/layers/NumericDataPaintLayer/index.tsx#L61
- Lenguaje dominante
- TypeScript
- Estrellas
- 8
- Forks
- 0
- Métricas de merge de PR
- Sin PR fusionados en 30 d
Guía de contribución
No hay ninguna guía de contribución indexada para este repositorio
Primeros pasos
- Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
- Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
- Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
- Abre un pull request que haga referencia al número del issue.
Más de developmentseed/numeric-data-layer
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Dificultad 4/5 3-5 días Aptitud para principiantes 25/100
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