Level Devil case study
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Evaluación
- Dificultad
- 2/5
- Tiempo estimado
- 1-3 horas
- Aptitud para principiantes
- 65/100
- Tipo de issue
- Documentación
- Claridad
- Bastante claro
- Estado de actividad
- Tranquilo
- Stack tecnológico
- android, ios
- Área
- content, documentation
Línea de trabajo
Parte de los hechos enumerados en el issue sobre la migración de Stencyl a Defold, las versiones de las plataformas, la publicación, el desarrollo, el soporte y los roles de diseño de niveles. Elabora un primer conjunto de preguntas de entrevista que cubra esas áreas; el trabajo estará terminado cuando las preguntas estén listas para respaldar el estudio de caso de Level Devil.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Descripción
Draft a first set of interview questions.
- Original game in Stencyl
- Full migration to Defold, with Poki, Android, iOS and Steam versions using Defold
- Original developer Unept (Adam) is still on board as a level design
- Poki manages and controls publishing to the platforms
- Denda Games does day to day development and support.
- Lenguaje dominante
- HTML
- Estrellas
- 15
- Forks
- 16
- Merge medio
- 1 d 30 min
- PR fusionados (30 d)
- 12
Preparar el entorno
Inicia el contenedor de desarrollo del proyecto en tu navegador, con tu propia cuenta de GitHub.
- Sin Dockerfile ni archivo de Docker Compose
- Sin plantilla de pull request
- Sin guía de contribución
Primeros pasos
- Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
- Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
- Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
- Abre un pull request que haga referencia al número del issue.
Más de defold/defold.github.io
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Drop-down for languages selectionQuizá libre de nuevo @paweljarosz la tomó hace 34 días y no hay ningún pull request abierto. Abierto
defold/defold.github.io#307 · 1 asignado ·
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