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Allow/Default use of ANSI color codes on Windows

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Los mantenedores suelen responder en 3 días

@Ext3h ya está trabajando en esto.

Desde el 21/7/2025.

  • #3004 de @Ext3h — abierto

Evaluación

Dificultad
4/5
Tiempo estimado
3-5 días
Aptitud para principiantes
45/100
Tipo de issue
Nueva funcionalidad
Claridad
Bastante claro
Estado de actividad
Estancado
Stack tecnológico
cpp
Área
testing-qa

Línea de trabajo

Comienza localizando CATCH_INTERNAL_HAS_ISATTY y la ruta de gestión de colores de Windows; después, revisa cómo se inicializan stdout y los modos de la consola. Comprueba el comportamiento existente de Windows y de la salida ANSI, incluido stdout con búfer, y define como completado que los terminales de Windows usen colores ANSI de forma fiable sin la API de atributos heredada.

Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.

Descripción

Description
With a little snippet during initialization, Windows 10 and newer support ANSI color codes out of the box:

#ifdef _WIN32
    HANDLE outputHandle = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
    DWORD mode = 0;
    if (GetConsoleMode(outputHandle, &mode))
    {
        mode |= ENABLE_PROCESSED_OUTPUT | ENABLE_VIRTUAL_TERMINAL_PROCESSING;
        SetConsoleMode(outputHandle, mode);
    }
#endif // _WIN32

The CATCH_INTERNAL_HAS_ISATTY is somewhat malformed - Windows has isatty too (in header #include <io.h> instead of #include <unistd.h>) - but what it doesn't have is STDOUT_FILENO so the portable solution for that is isatty(fileno(stdout)).

On Windows 10 or newer (or in case that covers ALL support Windows platforms: For every Windows-platform in general), the ANSI color code support should be preferred unconditionally over the legacy text attribute API.

Additional context
This avoids a lot of issues you'd otherwise have with the Windows terminal handling - among others that setting colors via SetConsoleTextAttribute on Windows breaks horribly when the application under test is enabling output buffering for stdout as the legacy API for color codes only every works as long as stdout is byte-buffered only.

Lenguaje dominante
C++
Estrellas
21.5k
Forks
3.5k
Merge medio
3 d 5 h
PR fusionados (30 d)
4

Preparar el entorno

Primeros pasos

  1. Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
  2. Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
  3. Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
  4. Abre un pull request que haga referencia al número del issue.

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