Chapter 52: Modifier KeyCode Input Problem in Linux
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Evaluación
- Dificultad
- 4/5
- Tiempo estimado
- 3-5 días
- Aptitud para principiantes
- 35/100
- Tipo de issue
- Error
- Claridad
- Necesita aclaración
- Estado de actividad
- Estancado
- Stack tecnológico
- linux, rust
- Área
- game-dev, operating-systems
Línea de trabajo
Empieza comparando el código de gestión de entrada de Chapter 52 con el glutin window example de issue 8, centrándote en los datos de modificadores que se muestran para Linux. Sigue cómo esa entrada llega a tick() y al game loop, usando como contexto la solución alternativa de bracket-lib issue 180. El trabajo estará terminado cuando los atajos Shift+Number funcionen en Lubuntu y el comportamiento existente en Windows siga funcionando.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Descripción
Regarding Chapter 52: User Interface, the Shift+Number hotkeys are not working, in Linux (Lubuntu 20.04). In my case the keyboard layout is US. It's working exactly as expected on my Windows 10 machine. It seems the modifier key is not being recognized in Linux.
I think this is a different/separate Issue from https://github.com/amethyst/rustrogueliketutorial/issues/8. Repeating the glutin window example used by @mgedmin in https://github.com/amethyst/rustrogueliketutorial/issues/8 yields the following on my Linux machine:
DeviceEvent { device_id: DeviceId(X(DeviceId(12))), event: Key(KeyboardInput { scancode: 42, state: Pressed, virtual_keycode: Some(LShift), modifiers: (empty) }) }
DeviceEvent { device_id: DeviceId(X(DeviceId(12))), event: Key(KeyboardInput { scancode: 2, state: Pressed, virtual_keycode: Some(Key1), modifiers: SHIFT }) }
In my case the virtual keycodes are Some rather than None, but I am unsure of how to get this to work correctly in Linux.
As a workaround, I tried implementing the suggestion in issue https://github.com/amethyst/bracket-lib/issues/180, but the results of which were unsatisfactory, likely due to my implementation and poor understanding of the library. I'm not quite sure where the "game loop" section of the code should go with regards to the tutorial (I had tried putting it in the tick() function, as shown in their own source code).
- Lenguaje dominante
- Rust
- Estrellas
- 968
- Forks
- 166
- Métricas de merge de PR
- Sin PR fusionados en 30 d
Preparar el entorno
Aún no hemos revisado los archivos de configuración de este proyecto. Empieza por su README y consulta nuestra guía para la primera contribución para los pasos generales.
Primeros pasos
- Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
- Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
- Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
- Abre un pull request que haga referencia al número del issue.
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